病毒式网络营销案例[编辑]
主要特点
- 无成本
天下没有免费的午餐,任何信息的传播都要为渠道的使用付费。之所以说病毒式营销是无成本的,主要指它利用了目标消费者的参与热情,但渠道使用的推广成本是依然存在的,只不过目标消费者受商家的信息刺激自愿参与到后续的传播过程中,原本应由商家承担的广告成本转嫁到了目标消费者身上,因此对于商家而言,病毒式营销是无成本的。
- 传播速度
大众媒体发布广告的营销方式是“一点对多点”的辐射状传播,实际上无法确定广告信息是否真正到达了目标受众。
- 高效率接收
对于那些可爱的“病毒”,是受众从熟悉的人那里获得或是主动搜索而来的,在接受过程中自然会有积极的心态;接收渠道也比较私人化,如手机短信、电子邮件、封闭论坛等等。以上方面的优势,使得病毒式营销尽可能地克服了信息传播中的噪音影响,增强了传播的效果。
- 更新速度快
网络产品有自己独特的生命周期,一般都是来的快去的也快,病毒式营销的传播过程通常是呈S形曲线的,即在开始时很慢,当其扩大至受众的一半时速度加快,而接近最大饱和点时又慢下来。
经典案例
可口可乐的火炬在线传送
- 品牌:可口可乐的火炬在线传送
- 平台:QQ
- 内容:2008年4月7日,消息发布两周之后,已经有17,330,099人参加了这一活动。 到8月活动结束时,该活动的参与人数达62,094,896,占全部腾讯QQ用户的10%,中国网民的25%。平均每秒就有12人参与到这个活动中来。QQ“火炬在线传递”论坛用户人数高达218万,访问量高达7256万次。网络报道多达1,970,000篇。
成效
- 充分发挥了与网络用户之间的互动,在传达可口可乐对奥运事业的支持的同时,推广强化了自己的品牌,也赢得了丰厚的市场回报。
- 通过这个小小的窗口,可口可乐一举吸引了6000多万腾讯QQ的用户到icoke的官方网站参与活动,为自己的品牌和之后的各种品牌建设和促销活动增加人气。
汉堡王的“听话的小鸡”视频互动游戏
- 品牌:汉堡王BERGER KING
- 平台:minisite(微型网站)
- 内容:汉堡王在美国是仅次于麦当劳的快餐连锁店,他们在2005年的4月7号推出了首创的视频互动线上游戏——“听话的小鸡”,来推广新的鸡块快餐。听话的小鸡这个互动广告就很简单,有一个视频窗口站立着一个人型小鸡,下面有一个输入栏,供参与者输入英文单词。当你输入一个单词时,视频里的小鸡会照你输入的单词意思做出相对应的动作。
成效
- 汉堡王通过这个病毒营销事件,让自己的新产品鸡块快餐获得了巨大的成功。据调查,至少有十分之一曾经浏览过这个网站的网民,都去消费鸡块快餐
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