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ps手绘[编辑]


概述
手绘其实就是鼠绘,在空白图层上,利用PS的画笔工具中的各项功能综合起来画一幅图,并配合橡皮擦跟涂抹工具,同时配合颜色调整。特别是钢笔工具的熟练使用。

一、ps简介:

Adobe Photoshop,简称“PS”,是由Adobe Systems开发和发行的图像处理软件。

Photoshop主要处理以像素所构成的数字图像。使用其众多的编修与绘图工具,可以有效地进行图片编辑工作。ps有很多功能,在图像、图形、文字、视频、出版等各方面都有涉及。

2003年,Adobe Photoshop 8被更名为Adobe Photoshop CS。2013年7月,Adobe公司推出了最新版本的Photoshop CC,自此,Photoshop CS6作为Adobe CS系列的最后一个版本被新的CC系列取代。

Adobe支持Windows操作系统 、安卓系统与Mac OS, 但Linux操作系统用户可以通过使用Wine来运行Photoshop。

二、ps功能:

专业测评

Photoshop的专长在于图像处理,而不是图形创作。图像处理是对已有的位图图像进行编辑加工处理以及运用一些特殊效果,其重点在于对图像的处理加工;图形创作软件是按照自己的构思创意,使用矢量图形等来设计图形。

平面设计

平面设计是Photoshop应用最为广泛的领域,无论是图书封面,还招帖、海报,这些平面印刷品通常都需要Photoshop软件对图像进行处理。

广告摄影

广告摄影作为一种对视觉要求非常严格的工作,其最终成品往往要经过Photoshop的修改才能得到满意的效果。

影像创意

影像创意是Photoshop的特长,通过Photoshop的处理 可以将不同的对象组合在一起,使图像发生变化。

网页制作

网络的普及是促使更多人需要掌握Photoshop,因为在制作网页时Photoshop是必不可少的网页图像处理软件。

后期修饰

在制作建筑效果图包括许三维场景时,人物与配景包括场景的颜色常常需要在Photoshop中增加并调整。

视觉创意

视觉创意与设计是设计艺术的一个分支,此类设计通常没有非常明显的商业目的,但由于他为广大设计爱好者提供了广阔的设计空间,因此越来越多的设计爱好者开始学习Photoshop,并进行具有个人特色与风格的视觉创意。

界面设计

界面设计是一个新兴的领域,受到越来越多的软件企业及开发者的重视。在当前还没有用于做界面设计的专业软件,因此绝大多数设计者使用的都是该软件。

三、ps组成与功能:

从功能上看,该软件可分为图像编辑、图像合成、校色调色及特功能特色效制作部分等。 图像编辑是图像处理的基础,可以对图像做各种变换如放大、缩小、旋转、倾斜、镜像、透视等;也可进行复制、去除斑点、修补、修饰图像的残损等。图像合成则是将几幅图像通过图层操作、工具应用合成完整的、传达明确意义的图像,这是美术设计的必经之路;该软件提供的绘图工具让外来图像与创意很好地融合。

校色调色可方便快捷地对图像的颜色进行明暗、色偏的调整和校正,也可在不同颜色进行切换以满足图像在不同领域如网页设计、印刷、多媒体等方面应用。

特效制作在该软件中主要由滤镜、通道及工具综合应用完成。包括图像的特效创意和特效字的制作,如油画、浮雕、石膏画、素描等常用的传统美术技巧都可藉由该软件特效完成。

组成部分与功能使用标题栏

位于主窗口顶端,最左边是Photoshop标记,右边分别是最小化、最大化/还原和关闭按钮。属性栏(又称工具选项栏)。选中某个工具后,属性栏就会改变成相应工具的属性设置选项,可更改相应的选项。
菜单栏 菜单栏为整个环境下所有窗口提供菜单控制,包括:文件、编辑、图像、图层、选择、滤镜、视图、窗口和帮助九项。Photoshop中通过两种方式执行所有命令,一是菜单,二是快捷键。
图像编辑窗口 中间窗口是图像窗口,它是Photoshop的主要工作区,用于显示图像文件。图像窗口带有自己的标题栏,提供了打开文件的基本信息,如文件名、缩放比例、颜色模式等。如同时打开两副图像,可通过单击图像窗口进行切换。图像窗口切换可使用Ctrl+Tab。

状态栏:主窗口底部是状态栏,由三部分组成

文本行 说明当前所选工具和所进行操作 的功能与作用等信息。
缩放栏 显示当前图像窗口的显示比例,用户也可在此窗口中输入数值后按回车来改变显示比例。
预览框 单击右边的黑色三角按扭,打开弹出菜单,选择任一命令,相应的信息就会在预览框中显示。

工具箱

工具箱中的工具可用来选择、绘画、编辑以及查看图像。拖动工具箱的标题栏,可移动工具箱;单击可选中工具或移动光标到该工具上,属性栏会显示该工具的属性。有些工具的右下角有一个小三角形符号,这表示在工具位置上存在一个工具组,其中包括若干个相关工具。

控制面板

共有14个面板,可通过“窗口/显示”来显示面板。
按Tab键,自动隐藏命令面板,属性栏和工具箱,再次按键,显示以上组件。
按Shift+Tab,隐藏控制面板,保留工具箱。

绘图模式

使用形状或钢笔工具时,可以使用三种不同的模式进行绘制。在选定形状或钢笔工具时,可通过选择选项栏中的图标来选取一种模式。

形状图层

在单独的图层中创建形状。可以使用形状工具或钢笔工具来创建形状图层。因为可以方便地移动、对齐、分布形状图层以及调整其大小,所以形状图层非常适于为Web页创建图形。可以选择在一个图层上绘制多个形状。形状图层包含定义形状颜色的填充图层以及定义形状轮廓的链接矢量蒙版。形状轮廓是路径,它出现在“路径”面板中。

路径

在当前图层中绘制一个工作路径,随后可使用它来创建选区、创建矢量蒙版,或者使用颜色填充和描边以创建栅格图形(与使用绘画工具非常类似)。除非存储工作路径,否则它是一个临时路径。路径出现在“路径”面板中。

填充像素

直接在图层上绘制,与绘画工具的功能非常类似。在此模式中工作时,创建的是栅格图像,而不是矢量图形。可以像处理任何栅格图像一样来处理绘制的形状。在此模式中只能使用形状工具。

三、ps档案格式

PSD

Photoshop默认保存的文件格式,可以保留所有有图层、色版、通道、蒙版、路径、未栅格化文字以及图层样式等,但无法保存文件的操作历史记录。Adobe其他软件产品,例如Premiere、Indesign、Illustrator等可以直接导入PSD文件。

PSB

最高可保存长度和宽度不超过300 000像素的图像文件,此格式用于文件大小超过2 Giga Bytes的文件,但只能在新版Photoshop中打开,其他软件以及旧版Photoshop不支持。

PDD 此格式只用来支持Photo Deluxe的功能。Photo Deluxe现已停止开发。

RAW:Photoshop RAW具Alpha通道的RGB、CMYK、和灰度模式,以及没有Alpha通道的Lab、多通道、索引和双色调模式。

BMP

BMP是Windows操作系统专有的图像格式,用于保存位图文件,最高可处理24位图像,支持位图、灰度、索引和RGB模式,但不支持Alpha通道。

GIF

GIF格式因其采用LZW无损压缩方式并且支持透明背景和动画,被广泛运用于网络中。

EPS

EPS是用于Postscript打印机上输出图像的文件格式,大多数图像处理软件都支持该格式。EPS格式能同时包含位图图像和矢量图形,并支持位图、灰度、索引、Lab、双色调、RGB以及CMYK。

PDF

便携文档格式PDF支持索引、灰度、位图、RGB、CMYK以及Lab模式。具有文档搜索和导航功能,同样支持位图和矢量。

PNG

PNG作为GIF的替代品,可以无损压缩图像,并最高支持244位图像并产生无锯齿状的透明度。但一些旧版浏览器(例如:IE5)不支持PNG格式。

TIFF

TIFF作为通用文件格式,绝大多数绘画软件、图像编辑软件以及排版软件都支持该格式,并且扫描仪也支持导出该格式的文件。

JPEG

JPEG和JPG一样是一种采用有损压缩方式的文件格式,JPEG支持位图、索引、灰度和RGB模式,但不支持Alpha通道。

四、ps快捷键

工具使用快捷键

矩形、椭圆选框工具:【M】

套索、多边形套索、磁性套索:【L】

橡皮擦工具:【E】

裁剪工具:【C】

仿制图章、图案图章:【S】

画笔修复工具、修补工具:【J】

添加锚点工具:【+】

移动工具:【V】

历史记录画笔工具:【Y】

模糊、锐化、涂抹工具:【R】

删除锚点工具:【-】

魔棒工具:【W】

铅笔、直线工具:【N】

减淡、加深、海绵工具:【O】

直接选取工具:【A】

画笔工具:【B】

吸管、颜色取样器:【I】

钢笔、自由钢笔、磁性钢笔:【P】

油漆桶工具:【K】

度量工具:【U】

默认前景色和背景色:【D】

文字、直排文字、直排文字蒙板:【T】

使用抓手工具【空格】

抓手工具:【H】

切换前景色和背景色:【X】

径向渐变、度渐变、菱形渐变:【G】

工具选项面板:【tab】

缩放工具:【Z】

临时使用移动工具:【Ctrl】

切换标准模式和快速蒙板模式:【Q】

选择第一个画笔 :【[】

临时使用吸色工具:【Alt】

带菜单栏全屏模式、全屏模式 :【F】

选择后一个画笔 :【]】 

输入工具选项【0】至【9】

移动图层至下一层:【Ctrl】+【[】

移动图层至上一层:【Ctrl】+【]】

循环选择画笔 :【[】或【]】

图层置顶:【Ctrl】+【Shift】+【]】

文件操作使用快捷键

新建图形文件: 【Ctrl】+【N】

默认设置创建新文件 :【Ctrl】+【Alt】+【N】

打开已有的图像: 【Ctrl】+【O】

打开为:【Ctrl】+【Alt】+【O】

新建图层:【Ctrl】+【Shift】+【N】

另存为 :【Ctrl】+【Shift】+【S】

关闭当前图像 :【Ctrl】+【W】

显示的“预置”对话框 :【Alt】+【Ctrl】+【K】

存储副本 :【Ctrl】+【Alt】+【S】

保存当前图像 :【Ctrl】+【S】

应用当前所选效果并使参数可调 :【A】

页面设置【Ctrl】+【Shift】+【P】

打开预置对话框 :【Ctrl】+【K】

设置透明区域与色域 :【Ctrl】+【4】

设置“常规”选项: 【Ctrl】+【1】

设置参考线与网格 :【Ctrl】+【6】

打印 :【Ctrl】+【P】

设置存储文件:【Ctrl】+【2】

设置显示和光标 :【Ctrl】+【3】

斜面和浮雕效果:【Ctrl】+【5】

内发光效果 :【Ctrl】+【4】

外发光效果: 【Ctrl】+【3】

设置单位与标尺 :【Ctrl】+【5】

通道选择【ctrl+1.2.3.4】

五、ps人像手绘具体的步骤:

1、新建一个画布。再新建一个图层,用钢笔勾出人物轮廓并填充肤色颜色。再新建一个图层,用钢笔勾出头发部分的选区,填充黑色,用模糊工具把头边缘适当模糊处理。

2、眼睛部分的制作:三层法,即:眼底、眼白、眼球,用模糊工具按不同部位加大减少模糊。用加深,减淡工具精修。

3、第二层眼白的制作方法相同。

4、眼球制作方法一样,需要用色彩平衡加深蓝,回到眼白层,用套索工具选区下图红圈所示的区域,分别加上相应的颜色。

5、眼部加高光。同样的方法画出眉毛和嘴巴。眉分两层,一层底色需要模糊及加深减淡。一层浅灰用涂抹工具涂出眉毛。

6、加深眼线,加各部位高光。方法,用钢笔勾出路径。用压力位30%的画笔描边路径。再用30%的柔角橡皮修整,并适当降低当前层的填充和不透明度。

7、用涂抹及压力路径描边,画出睫毛。

8、新建一个图层,用钢笔勾出发际参考线,在脸层用30%的柔角橡皮擦,注意过渡。然后再修整脸部边缘不润滑的地方。

9、鼻子也用路径勾出,保存路径以便鼻孔加深时做选区使用。先用4 - 10柔角减淡工具减淡,用路径做参考线画出鼻子。

10、脸部的高光部分处理:先用大笔后小笔,强度先强后弱。画圈的地方可用套索工具选取后羽化3 - 20个像素,用曲线调淡。但最终还是用柔角笔减淡加深修改。红圈内的鼻子,用原路径转为选区,正反加深减淡,适当部分模糊。

11、用30%橡皮擦,涂抹工具涂出发丝。黑圈的地方用选区正反加深减淡,并适当模糊处理。

12、用套索选区下图所示的红圈部分,适当用色彩平衡加色。

13、头发部分的制作。先画出飞发的轮廓,适当加深,减淡及模糊处理。

14、用画笔画出部分发丝。

15、显示底层头发时的大致效果如下图。

16、新建图层,用路径描边添加发丝,效果如下图。

17、继续处理细节。

 

参考资料:
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创建者: 小石

最近更新:2015/4/14 3:42:20

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