网页界面设计[编辑]
一、简介
UI即 User Interface(用户界面)的简称。UI设计则是指对软件的人机交互、操作逻辑、界面美观的整体设计。好的UI设计不仅是让软件变得有个性有品味,还要让软件的操作变得舒适、简单、自由,充分体现软件的定位和特点。
界面设计欣赏(5张)
通过对界面设计不同需求进行的分类以及界面设计元素对用户行为的影响,来研究用户在界面设计中所体现的重要性。交互性已经成为网络界面设计中设计追求的目标。为了使设计满足可用性要求,全面的了解用户特征及多元化要求是十分必要的。这就需要找到正确的方法来记录和实现多元化的用户要求。
界面是人与物体互动的媒介,换句话说,界面就是设计师赋予物体的新面孔。
二、分类
1、以功能实现为基础的界面设计。交互设计界面最基本的性能是具有功能性与使用性,通过界面设计,让用户明白功能操作,并将作品本身的信息更加顺畅的传递给使用者,即用户,是功能界面存在的基础与价值,但由于用户的知识水平和文化背景具有差异性,因此界面应以更国际化,客观化的体现作品本身的信息。
2、以情感表达为重点的界面设计。通过界面给用户一种情感传递,是设计的真正艺术魅力所在。用户在接触作品时的感受,使人产生感情共鸣,利用情感表达,切实的反应出作品与用户之间的情感关系。当然,情感的信息传递存在着确定性与不确定性的统一。因此,我们更加强调的是用户在接触作品时的情感体验。
3、以环境因素为前提的界面设计。任何一部互动设计作品都无法脱离环境而存在,周边环境对设计作品的信息传递有着特殊的影响。包括作品自身的历史、文化、科技等诸多方面的特点,因此营造界面的环境氛围是不可忽视的一项设计工作,这和我们看电影时需要关灯是一个道理。
三、要求
1、以易操作性保证读者。交互作品的界面设计采用超媒体链接技术,将文字、图形、图像、声音、动画等媒介要素,进行编排,使之成为一个连贯的整体,呈现在一个复杂的交互系统中。界面反映的是信息的总和而并非单一的信息,倘若在提示、菜单和帮助产生相同术语,在不同的应用系统中应具有相似的界面外观、布局、交互方式及信息显示、界面设计要保持风格的一致性[3]。用户便可以根据自己的认知经验,明白功能操作通过界面上的视觉暗示正确选择内容,在任何地点都能回到主界面或退出整个多媒体作品,因此每个操作对用户来说应是符合逻辑的用户能够较容易了解它要表达的信息与情感。
2、界面设计时需要首先考虑的问题。交互设计作为一种新媒体形态,必然要突出艺术的可视性本质,将新的艺术思想与理念融汇到作品当中,以此去吸引和影响用户。界面使读者打开交互作品时最先接触到的层面,通过可视化界面上设计者运用的前卫化的艺术符号,虚拟化的空间结构营造跳跃式的视觉效果,可以引起用户美好的情感沟通,使得其对设计者通过作品所传达的信息产生共鸣。界面设计的宗旨促进信息的传递以满足用户需求。当进行界面设计时,关键在于界面本身能否有效支撑交互,界面上的组件是为交互行为服务的,它可以很美,很抽象很艺术化,但不能以任何理由破坏作品的交互功能和作用。
四、原则
1.简易性
界面的简洁是要让用户便于使用、便于了解、并能减少用户发生错误选择的可能性。
2.用户语言
界面中要使用能反应用户本身的语言,而不是游戏设计者的语言。
3.记忆负担最小化
人脑不是电脑,在设计界面时必须要考虑人类大脑处理信息的限度。人类的短期记忆极不稳定、有限,24小时内存在25%的遗忘率。所以对用户来说,浏览信息要比记忆更容易。
4.一致性
是每一个优秀界面都具备的特点。界面的结构必须清晰且一致,风格必须与游戏内容相一致。
5.清楚
在视觉效果上便于理解和使用。
6.用户的熟悉程度
用户可通过已掌握的知识来使用界面,但不应超出一般常识。
7.从用户的观点考虑
想用户所想,做用户所做。用户总是按照他们自己的方法理解和使用。
通过比较两个不同世界(真实与虚拟)的事物,完成更好的设计。如:书籍对比竹简。
8.排列
一个有序的界面能让用户轻松的使用。
9.安全性
用户能自由的作出选择,且所有选择都是可逆的。在用户作出危险的选择时有信息介入系统的提示。
10.灵活性
简单来说就是要让用户方便的使用,但不同于上述。即互动多重性,不局限于单一的工具(包括鼠标、键盘或手柄)。
11.人性化
高效率和用户满意度是人性化的体现。应具备专家级和初级玩家系统,即用户可依据自己的习惯定制界面,并能保存设置。
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