app设计[编辑]
一、app概述
App 是英文Application的简称,由于iPhone智能手机的流行,现在的APP多指智能手机的第三方应用程序。目前比较著名的App商店有Apple的iTunes商店里面的AppStore,android的Google Play Store,诺基亚的ovi store,还有Blackberry用户的,BlackBerry App World. 苹果的iOS系统,app格式有ipa,pxl,deb,谷歌的Android系统,app格式为APK,诺基亚的S60格式有sis,sisx。 一开始APP只是作为一种第三方应用的合作形式参与到互联网商业活动中去的,随着互联网越来越开放化,APP作为一种萌生与iphone的盈利模式开始被更多的互联网商业大亨看重,如腾讯的微博开发平台,百度的百度应用平台都是 APP思想的具体表现,一方面可以积聚各种不同类型的网络受众,另一方面借助APP平台获取流量,其中包括大众流量和定向流量。
二、app设计
App设计(App Design),我们通常将App设计和Web设计看作两个完全不同的领域。由于Web App的出现,彼此之间的界限似乎变得模糊了,不过我们依旧尝试对比App设计和Web设计。即使是同时工作于这两方面的设计师也常常将它们区别对待。其实这两方面可以互通互补。每类设计都有自己的优点和缺点,往往也需要在其它方面进行补充。
三、app设计公司
荷勒设计公司的团队分别来自于App设计,多媒体互动设计,平面设计以及品牌策划领域的专业人才,根据每一个项目的自身特点,我们不同领域的设计师会共同来探讨项目的核心创意点,采用专业领域的设计思维引领多方位设计视角的方法,使每一个项目都在用一种整体的气质去吸引着每一位用户。
四、app设计心得
随着移动互联网的普及,越来越多的Web产品开始布局移动端,好多企业也抓住这一点向这一领域进军,我是从事手机APP设计和美工这方面的,通过不断的学习和实践也积累了一些心得,整理一下分享给大家。 手机APP也算是C/S的架构,除了此架构本身的特殊性之外,我们还要注意移动互联网的一些特性,像使用的环境、触摸操作等,因此移动产品最重要的就是内容的交互形式。
一、前期准备
在公司接项目之前要准备好素材,各个方面的素材都要准备,在公司没接项目之前是不确定要设计哪方面的素材,准备不同方面的素材是为了无论公司接到什么方面的项目都有素材可用。比如可以准备一些:金融、餐饮、娱乐、休闲、旅游、医疗、服装等方面的素材。不是所有的素材都是可以找到和借用的,有的客户要求新颖别致的素材的时候,我们就需要去根据客户的要求设计一些素材,设计素材需要根据客户要求,界面整理效果,用户视觉效果等方面去设计。
二、需求设计
设计APP的时候要以客户的需求为中心,避免掺杂个人的主观喜好。设计工作开始之前首先应该想清楚:用户群是那些人群,他们都有哪些特点,我们需要为他们解决哪些问题,提供的设计方案一定是能够真正为用户解决问题的设计方案,而不是自己喜欢的设计方案。千万不要认为自己能够理解这些东西,用户也能够理解这些东西。要把自己尽量的傻瓜化。
三、信息交互
信息的展现和交互是最直观的,它的本身就是给用户直观的信息反馈,因此,信息的展现应该简单易懂,不要让用户看过之后还莫名其妙,同时要尽可能的符合用户期望的模型及下意识的行为。
四、简洁元素
减少视觉元素的堆叠,产品设计的视觉体验很重要,如今简洁风格是一种设计趋势,复杂的元素会增加用户的识别成本,因为,用户需要接受和学习的元素太多会造成审美和使用的疲劳,所以,界面越简洁越好,可以减少视觉上的信息接收。比如在利用图标的时候,心型是关注,星型是收藏,齿轮是设置等等。我们在采用的时候应当考虑用户的认知,避免用户再次学习和识别。
五、成本控制
设计理念之一,就是要从细节减少用户的操作和学习的成本,设计出来的APP应用要让用户快速上手和识别产品的特性。大多数用户是不会像我们一样对产品深思熟虑和了解透彻之后再使用的。 以上就是我在设计APP应用所积累的经验,希望能帮到刚踏足移动互联网这一领域的你们。
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