ps介绍[编辑]
一、功能简介
功能上看,Photoshop可分为图像编辑、图像合成、校色调色及特效制作部分。
1、图像编辑是图像处理的基础,可以对图像做各种变换如放大、缩小、旋转、倾斜、镜象、透视等。也可进行复制、去除斑点、修补、修饰图像的残损等。这在婚纱摄影、人像处理制作中有非常大的用场,去除人像上不满意的部分,进行美化加工,得到让人非常满意的效果。
2、图像合成则是将几幅图像通过图层操作、工具应用合成完整的、传达明确意义的图像,这是美术设计的必经之路。Photoshop提供的绘图工具让外来图像与创意很好地融合,成为可能使图像的合成无衣无缝。
3、校色调色是Photoshop中深具威力的功能之一,可方便快捷地对图像的颜色进行明暗、色编的调整和校正,也可在不同颜色进行切换以满足图像在不同领域如网页设计、印刷、多媒体等方面应用。
4、特效制作在Photoshop中主要由滤镜、通道及工具综合应用完成。包括图像的特效创意和特效字的制作,如油画、浮雕、石膏画、素描等常用的传统美术技巧都可藉由Photoshop特效完成。而各种特效字的制作更是很多美术设计师热衷于Photoshop的研究的原因。
二、版本历史
Photoshop版本表
1990年2月 Photoshop1.0.7
1991年6月 Photoshop2.0
1993年 Photoshop2.5支持windows版本
1994年9月 Photoshop3.0,支持layer
1995年 Photoshop4.0,主要改进用户界面
1998年5月 Photoshop5.0,亦称Word 9
2000年9月 Photoshop6.0,改进了其他Adobe工具交换的流畅
2002年3月 Photoshop7.0
2003年9月 Photoshop CS
2008年10月 photoshop CS4
三、最新版本
CS4版本将在10月正式发行,PhotoshopCS4将支持GPU加速和物理加速。意味这用户在打开大型的图片时速度将会更加快,
对图片进行缩放、旋转等得处理时不会出现延时,而其还加入了3D加速Photoshop全景图演示功能。Adobe CS4套装将会在今年
10月1日发布,包括支持GPU和物理加速的Photoshop CS4。
四、图像处理的基本流程
1.确定图像主题及构图
图像的设计和处理都是围绕着主题进行的,因此必须首先确定主题和目标。
2.确定基图(图纸)的尺寸及背景
根据设计目标,确定图像的图纸大小,也即为以后各个对象确定一个可比较的基准。这一步如果是建立一幅新图,则应选择真彩
/灰度模式;也可以根据基本图像素材重采样或裁剪、放大到合适的尺寸。图像可以采用RGB或者CMYK颜色空间来表示CMYK
颜色图。
3.获取基本的数字图像素材
这一步是输入待处理的图像素材。数字图像的来源可直接从磁盘、光盘上拷贝,也可通过视频卡从视像中采集;如果原图是照片或印刷图片,则需用扫描仪输入。根据需要,有可能要准备多幅图像素材。当用扫描仪或视频卡获取数字图像时,为了保证数字图像的原始颜色/灰度效果以及清晰度,一般用真彩色/灰度模式,图像尺寸要基本与需要相符或稍大一些。
4.素材的处理
首先在各基本素材图像中定义所需素材的选择区,把各种素材从基本素材图像中“抠出”,并置于基图的不同图层当中。然后确定各个素材的大小、显示位置、显示顺序。这一步可能需反复操作才能达到较理想的构图效果。
5.文字的生成
如果设计中需要绘制一部分图,或叠加文字,绘制的图及文字都可分别生成新的图层,便于对各图层进行编辑及调整图层间的前后关系,而且各个图层在基图中的位置也可随意调整以达到设计要求。
6.各对象的处理及整体效果调整
首先将暂时不处理的图层消隐,在编辑窗口中仅露出当前需编辑的图层。对图层中图像的处理包括图像的色调、边缘效果及其他一些效果处理等。在图像处理的过程中,完成的几个较满意的操作或处理完一个图层以后,应注意及时保存,以便在进行了不满意的处理时,可恢复到前面的效果,或调出原有图层。根据整体效果,进行各部分的细调,以完成最终的图像作品。
7.图像转换并保存文件
图像处理完成以后,应保存一个PSD格式的文件,以保存各图层信息,以便将来做进一步处理。然后,将处理完毕的图像进行变换,如为减小占用存储空间可将真彩色图像变换为256色图像;为针式打印变换为黑白图;为印刷而变换为分色图等等。并按一定的通用图像格式,如TIFF、JPEG等格式保存该图像。
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