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UI设计师[编辑]


     UI的本义是用户界面,是英文User和interface的缩写。UI设计师则指从事对软件的人机交互、操作逻辑、界面美观的整体设计工作的人。

     UI设计设不止单纯地从事美术绘画,还需要定位软件使用者、使用环境、使用方式并且最终为软件用户服务,他们进行的是集科学性与艺术性于一身的设计。他们需要完成的,简单说来,正是一个不断为用户设计视觉效果使之满意的过程。

  设计从工作内容上来说分为3大类别,即研究工具,研究人与界面的关系,研究人。与之相应,UI设计师的职能大体包括三方面:一是图形设计,即传统意义上的“美工”。(实际上他们承担的不是单纯意义上美术工人的工作,而是软件产品的产品“外形”设计。)二是交互设计,主要在于设计软件的操作流程、树状结构、操作规范等。(一个软件产品在编码之前需要做的就是交互设计,并且确立交互模型,交互规范。)三是用户测试/研究,这里所谓的“测试”,其目标恰在于测试交互设计的合理性及图形设计的美观性,主要通过以目标用户问卷的形式衡量UI设计的合理性。(如果没有这方面的测试研究,UI设计的好坏只能凭借设计师的经验或者领导的审美来评判,这样就会给企业带来极大的风险。)

     一般要求UI设计师具有美术设计的专业知识,软件工程师背景和相应的编程能力,以及社会学心理学等人文学科储备。当然,实际工作中,这几重职能也不是截然分开的。而今,这一涵盖诸多领域的职位,也越来越要求从业人员同时具备跨学科、综合性的理论素养和实操能力。

  一是要求从业人员精通Photoshop、Illustrator、Flash等图形软件,html、Dreamweaver等网页制作工具,能够独立完成静态网页设计工作;熟练操作常用办公软件,且具备其它软件应用能力;熟悉html,CSS,javascript,Ajax。二是对通用类软件或互联网应用产品的人机交互方面有自己的理解和认识。三是具备良好的审美能力、深厚的美术功底,有较强的平面设计和网页设计能力。四是具有敏锐的用户体验观察力,富有创新精神。

     由于目前UI设计师在国内的发展尚处于起步阶段,整体上缺乏一个良好的学习与交流的资源环境,这一领域真正高水平的、能充分满足市场需要的UI设计师为数甚少;而IT行业日新月异的发展速度和人们日益提升的生活标准,也对从业人员提出了越来越高的要求,因此,UI设计师应该通过不断的学习实践,在诸多不同领域,尤其是在人才资源普遍缺乏的社会学、心理学等人文学科领域拓展视野,丰富自我,努力向高级、资深设计师乃至设计总监的方向发展。

未来展望

软件UI 设计应该属于ID(工业产品设计)的一个特殊形式,只是针对的材质有所不同。但随着智能化电子产品的普及,带有液晶屏显示的产品将越来越多。也就意味着越来越多的产品设计需要软件UI设计。
随着科技的发展,不久的将来所有的产品会组成一体,变成一个无处不在的电脑,这个电脑控制着用户的所有家用产品和资料。用户只要有自己的一个账号,就可以通过任何一个产品来控制所有其它产品,而所有的产品都具有终端的功能。而这个终端操作的基本形式就是软件的UI设计。
产品设计由物质设计向非物质设计转变已经开始了,而且必将成为未来产品设计的主流,一个UI大时代即将到来。

参考资料:
扩展阅读: 一般刚毕业的有过相关经验UI设计师实习生月薪在4000-6000左右,有半年工作经验或者有过相关项目经验的设计师年薪能达到10w,从业2-3年专家级别的设计师年薪都在20-30w,更高级别的设计专家与设计管理专家能达到年薪百万。
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创建者: 王舒

最近更新:2011/11/17 12:20:35

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