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威客理论[编辑]


威客理论的起源:

威客理论的提出基于其创始人刘锋发现的三个基石:发现电子公告牌功能分离现象、确认互联网知识价值化时代的到来、互联网是人类大脑的联网而非仅仅是机器的联网。

威客理论的发展:

2005年7月威客(witkey)理论第一次被刘锋提出时,一个重要的理论基础就是发现了互联网发展历史上电子公告牌(BBS)功能分离的现象:从20世纪80年代初互联网电子公告牌出现以来,其功能不断分离出去,形成了独立的互联网应用,它们分别是:

1)新闻类网站,起源于在电子公告牌发布新闻的功能。

  2)电子商务类网站,起源于在电子公告牌发布商品买卖信息的功能,它后来与互联网在线支付系统,物流系统进行了结合。

  3)博客类网站,起源于在电子公告牌中发布个人感想和可共享专业知识的功能。电子公告牌以时间为顺序聚合这些信息,博客以用户为单位聚合这些信息。

  4)智力互动问答类网站(威客),起源于在电子公告牌中发布科学、技术、工作、生活、学习中问题的功能,人们通过互联网寻求问题的解决方案或能够解决问题的人。

  5)热点点评类网站(DIGG),起源于在电子公告牌中对热点现象进行点评和讨论的功能。

  6)维基类网站,起源于电子公告牌的信息内容修改功能,通常电子公告牌的信息只有其发布者和网站管理员有修改权,维基类网站放开信息内容的修改权,让每个访问者都可以进行修改。

  7)SNS类网站,起源于电子公告牌用户的注册信息汇聚功能。通过聚合注册用户的的个人资料如联系方式、工作性质、工作地点、兴趣爱好等,让有相同爱好者能够通过互联网找到对方。

  8)换客类网站,起源于在电子公告牌中用户相互交换物品和服务的功能,换客类网站的运营不需要第三方支付手段的介入。

  9)搜索引擎,起源于电子公告牌的数据和信息索引功能,20世纪90年代WEB技术的发明,使能够聚合众多电子公告牌数据和信息的索引技术最终发展为搜索引擎。

威客理论的应用领域:

      从2005年8月威客模式第一次提出以来,它主要有四个不同的应用领域。

  生活相关:与人们日常生活相关,但价值含量不大的领域,用积分或小奖品激励。

  在线工作:可通过互联网直接进行操作完成具有较高难度和价值含量的工作和任务,如翻译,设计,编程,咨询等。

  威客营销:让用户在知识、互动、趣味、奖励中了解企业的产品,在潜移默化中接受企业的产品和理念。

  (威客)技术转移:把各领域的专家,高级专业人才同企业,科研院所的科学技术难题对接。

  根据用户交易意愿的高低和知识,智慧的价值含量的多少可以将威客模式的上述四个领域进行排列组合,其中生活相关的领域其交易意愿和价值含量最低,技术转移领域的交易意愿和价值含量最高。从实践上看,不同的威客模式应用领域有不同的特点,所以威客模式网站不能采取统一的商业运行制度,应具体问题具体对待。

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创建者: 廖文

最近更新:2012/3/27 16:37:55

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