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微三国[编辑]


游戏简介

  乱世三国,谁主沉浮?《微三国》将带你重返中国历史上最波澜壮阔的时代,成就你的英雄宏伟大业。游戏采用完全真实的三国历史为背景,写实的游戏画面,建筑人物全都取材自历史真实场景。而独特的副本系统,玩家将随着游戏的不断深入和开放,逐步领略从讨伐黄巾起义到三国鼎立局势的全过程。

游戏特色

  玩家在游戏中肩负着一国君主的责任,保护自己的家园不受侵犯,同时讨伐外族的入侵与袭击,平定地方叛乱,为自己的子民与荣誉而战。《微三国》是一个以战斗为主的策略网络游戏,玩家不仅需要提高自己的威望招募知名将领,建造钱庄材料等建筑维持城内经济繁荣,以提高自己在乱世中的威望,还要攻城掠地,为实现自己的霸业为目标,平定中原,实现真正的和平。

玩家阵营

  与现实历史相同,《微三国》分为“魏”、“蜀”、“吴”三大阵营。每个阵营都各有自己鲜明的特色,包括各个阵营各自的故事背景、城市、能力以及不同的优势。玩家在进入游戏后可任选一方,这关系到日后在游戏中发展的方向,也决定玩家城池的特点和优劣。

主视角

  游戏采用第三人称45度视角,视角镜头可以自动调节大小,方便玩家操作,让玩家对自己的城市有更加直观的印象,充分发挥君主对国家的治理权,尽可能呈现开阔的浏览视角。游戏中建筑均可自由移动安放,玩家将以自己的最优配置进行设定,最大限度的利用城市空间发展资源。

战斗特点

  在《微三国》中,玩家除了要保护自己的城市,还要去征服其他国家。在游戏中,每场战斗都是一场独立的对战,玩家将派遣自己挑选的将领与士兵,与对方的敌军势力进行一对一的决斗。战斗有兵种相克的概念,除了将领本身的培养,派予将领的士兵搭配也是决定战斗胜负的关键。

  游戏中,战斗可能充满一切可能,良好搭配武将技能作用也是胜利的关键。通过战斗,玩家和将领可以获得数量颇丰的经验值,为城市成长提供了良好的保障。

建筑场景

  微三国中,玩家可以在自己的领地随意搭建自己所喜欢的房屋建筑。而且漂亮建筑物也将会是游戏的一大亮点,不同的房屋建筑,所附带的属性也是提升实力的一个基础,各个级别的建筑分别提供更加增长的功能,除了造型上的优秀设计,合理的搭配建筑场景将使玩家大大获益。

  游戏不仅再现了三国时期的真实场景,写实化的画面最大限度地还原了三国时期的真实风貌。玩家在游戏中还可以体会中国历史上各地风貌,战斗场景则纵跨平原、城池、丘陵、雪山等等,让玩家实现长达1800年的穿越,带给玩家最好的游戏体验。

社交属性

  微三国除了是一款三国题材的社交游戏之外,它还是一个互动交友的好平台。游戏中,设置了很多玩家之间互动的小游戏,比如好友互相送礼物,收取好友的黄金,去好友家挖探索宝藏,这些游戏都能增加玩家之间的联系,让玩家在玩游戏的同时,也是在找寻志同道合的朋友。

技能信息

  武将技能分为了五大类:单挑技.统御技.属性技.伤害技和辅助技.(转载“做人要学懒羊羊”发于微三国讨论区攻略贴)

  一.单挑类

  重击:

  1级:在单挑时有50%可能提高伤害20%

  2级:在单挑时有50%可能提高伤害30%

  3级:在单挑时有50%可能提高伤害40%

  硬气功:

  1级:在单挑时有50%可能降低20%的伤害

  2级:在单挑时有50%可能降低30%的伤害

  3级:在单挑时有50%可能降低40%的伤害

  无敌斩:

  1级:在单挑时有20%可能提高伤害60%

  2级:在单挑时有20%可能提高伤害85%

  3级:在单挑时有20%可能提高伤害110% 

  铁布衫:

  1级:在单挑时有25%可能降低50%的伤害

  2级:在单挑时有25%可能降低65%的伤害

  3级:在单挑时有25%可能降低90%的伤害

  二.统御类

  弓.步.骑.特种兵攻击专精:

  1级:麾下弓.步.骑.特种兵攻击力提高10%

  2级:麾下弓.步.骑.特种兵防击力提高15%

  3级:麾下弓.步.骑.特种兵防击力提高20%

  弓.步.骑.特种兵防御专精:

  1级:麾下弓.步.骑.特种兵防御力提高10%

  2级:麾下弓.步.骑.特种兵防御力提高15%

  3级:麾下弓.步.骑.特种兵防御力提高20%

  势如破竹:

  1级:麾下部队在攻城时攻击力提高5%

  2级:麾下部队在攻城时攻击力提高8%

  3级:麾下部队在攻城时攻击力提高10%

  步步为营:

  1级:麾下部队在攻城时防御力提高5%

  2级:麾下部队在攻城时防御力提高8%

  3级:麾下部队在攻城时防御力提高10%

  破釡沉舟:

  1级:麾下部队在守城时攻击力提高5%

  2级:麾下部队在守城时攻击力提高8%

  3级:麾下部队在守城时攻击力提高10%

  壁垒森严:

  1级:麾下部队在守城时防御力提高5%

  2级:麾下部队在守城时防御力提高8%

  3级:麾下部队在守城时防御力提高10%

  一鼓作气:

  1级:武将单挑胜利后部队攻击力提高5%

  2级:武将单挑胜利后部队攻击力提高10%

  3级:武将单挑胜利后部队攻击力提高15%

  同仇敌忾:

  1级:武将单挑失败后部队防御力提高5%

  2级:武将单挑失败后部队防御力提高10%

  3级:武将单挑失败后部队防御力提高15%

  乘胜追击:

  1级:将领战斗胜利后,士兵攻击时有10%的可能造成1.6倍伤害

  2级:将领战斗胜利后,士兵攻击时有10%的可能造成1.8倍伤害

  3级:将领战斗胜利后,士兵攻击时有10%的可能造成2倍伤害

  哀兵必胜:

  1级:将领战斗失败后,士兵攻击时有10%的可能造成1.6倍伤害

  2级:将领战斗失败后,士兵攻击时有10%的可能造成1.8倍伤害

  3级:将领战斗失败后,士兵攻击时有10%的可能造成2倍伤害

  三.属性类

  骁勇胜战:(加攻击属性)

  1级:武将攻击提高5%

  2级:武将攻击提高8%

  3级:武将攻击提高10%

  坚若磐石:(加防御属性)

  1级:武将防御提高5%

  2级:武将防御提高8%

  3级:武将防御提高10%

  体魄强健:(加体力属性)

  1级:武将体力提高5%

  2级:武将体力提高8%

  3级:武将体力提高10%

  运筹帷幄:(加带兵属性)

  1级:武将带兵上限提高5%

  2级:武将带兵上限提高8%

  3级:武将带兵上限提高10%

  血誓:(加攻击属性)

  1级:额外增加将领的攻击力,附加攻击值=将领血量最大值×1%

  2级:额外增加将领的攻击力,附加攻击值=将领血量最大值×1.8%

  3级:额外增加将领的攻击力,附加攻击值=将领血量最大值×2.4%

  四.伤害类

  流星箭:

  1级:20%的可能对敌方士兵造成大量伤害

  2级:25%的可能对敌方士兵造成大量伤害

  3级:30%的可能对敌方士兵造成大量伤害

  百步穿杨:

  1级:有40%的可能对敌方士兵造成一定的伤害

  2级:有45%的可能对敌方士兵造成一定的伤害

  3级:有50%的可能对敌方士兵造成一定的伤害

  满弦:

  1级:有60%的可能对敌方士兵造成少量伤害

  2级:有65%的可能对敌方士兵造成少量伤害

  3级:有70%的可能对敌方士兵造成少量伤害

  专攻弱点:(此技能是武将单挑时造成的伤害.不知道用武将技打兵的时候有没有效果)

  1级:造成伤害增加10%

  2级:造成伤害增加15%

  3级:造成伤害增加20%

  无懈可击:(此技能是武单挑时减少的伤害.不知道被敌方武将用技能打兵的时候有没有效果)

  1级:造成伤害减少10%

  2级:造成伤害减少15%

  3级:造成伤害减少20%

  精准:

  1级:武将箭术技能伤害提高15%

  2级:武将箭术技能伤害提高20%

  3级:武将箭术技能伤害提高25%

  五.辅助类

  武器专精:

  1级:装备上获得攻击加成8%

  2级:装备上获得攻击加成10%

  3级:装备上获得攻击加成12%

  防具专精:

  1级:装备上获得防御加成8%

  2级:装备上获得防御加成10%

  3级:装备上获得防御加成12%

  头盔专精:

  1级:装备上获得生命值加成8%

  2级:装备上获得生命值加成10%

  3级:装备上获得生命值加成12% 

  体力充沛:

  1级:体力恢复时间缩短20%

  2级:体力恢复时间缩短25%

  3级:体力恢复时间缩短30% 

  天资聪慧:

  1级:训练时间缩短20%

  2级:训练时间缩短25%

  3级:训练时间缩短30%

  触类旁通:

  1级:战斗中获得经验增加10%

  2级:战斗中获得经验增加20%

  3级:战斗中获得经验增加30%

  武将技可以通过训练和直接学习来升级.高级的技能会覆盖掉低级的技能.低级的技能不会椱盖高级技能.不可以学习两个一样的技能.但可以重复学习武将的天生技.比如张飞天生技骁勇善战.那么还可以再学一个骁勇善战.两个技能效果会叠加。

参考资料: 百度百科
扩展阅读: http://abc.wm23.com/Effiel
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创建者: 刘飞

最近更新:2012/5/23 5:23:38

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