微三国[编辑]
游戏简介
乱世三国,谁主沉浮?《微三国》将带你重返中国历史上最波澜壮阔的时代,成就你的英雄宏伟大业。游戏采用完全真实的三国历史为背景,写实的游戏画面,建筑人物全都取材自历史真实场景。而独特的副本系统,玩家将随着游戏的不断深入和开放,逐步领略从讨伐黄巾起义到三国鼎立局势的全过程。
游戏特色
玩家在游戏中肩负着一国君主的责任,保护自己的家园不受侵犯,同时讨伐外族的入侵与袭击,平定地方叛乱,为自己的子民与荣誉而战。《微三国》是一个以战斗为主的策略网络游戏,玩家不仅需要提高自己的威望招募知名将领,建造钱庄材料等建筑维持城内经济繁荣,以提高自己在乱世中的威望,还要攻城掠地,为实现自己的霸业为目标,平定中原,实现真正的和平。
玩家阵营
与现实历史相同,《微三国》分为“魏”、“蜀”、“吴”三大阵营。每个阵营都各有自己鲜明的特色,包括各个阵营各自的故事背景、城市、能力以及不同的优势。玩家在进入游戏后可任选一方,这关系到日后在游戏中发展的方向,也决定玩家城池的特点和优劣。
主视角
游戏采用第三人称45度视角,视角镜头可以自动调节大小,方便玩家操作,让玩家对自己的城市有更加直观的印象,充分发挥君主对国家的治理权,尽可能呈现开阔的浏览视角。游戏中建筑均可自由移动安放,玩家将以自己的最优配置进行设定,最大限度的利用城市空间发展资源。
战斗特点
在《微三国》中,玩家除了要保护自己的城市,还要去征服其他国家。在游戏中,每场战斗都是一场独立的对战,玩家将派遣自己挑选的将领与士兵,与对方的敌军势力进行一对一的决斗。战斗有兵种相克的概念,除了将领本身的培养,派予将领的士兵搭配也是决定战斗胜负的关键。
游戏中,战斗可能充满一切可能,良好搭配武将技能作用也是胜利的关键。通过战斗,玩家和将领可以获得数量颇丰的经验值,为城市成长提供了良好的保障。
建筑场景
微三国中,玩家可以在自己的领地随意搭建自己所喜欢的房屋建筑。而且漂亮建筑物也将会是游戏的一大亮点,不同的房屋建筑,所附带的属性也是提升实力的一个基础,各个级别的建筑分别提供更加增长的功能,除了造型上的优秀设计,合理的搭配建筑场景将使玩家大大获益。
游戏不仅再现了三国时期的真实场景,写实化的画面最大限度地还原了三国时期的真实风貌。玩家在游戏中还可以体会中国历史上各地风貌,战斗场景则纵跨平原、城池、丘陵、雪山等等,让玩家实现长达1800年的穿越,带给玩家最好的游戏体验。
社交属性
微三国除了是一款三国题材的社交游戏之外,它还是一个互动交友的好平台。游戏中,设置了很多玩家之间互动的小游戏,比如好友互相送礼物,收取好友的黄金,去好友家挖探索宝藏,这些游戏都能增加玩家之间的联系,让玩家在玩游戏的同时,也是在找寻志同道合的朋友。
技能信息
武将技能分为了五大类:单挑技.统御技.属性技.伤害技和辅助技.(转载“做人要学懒羊羊”发于微三国讨论区攻略贴)
一.单挑类
重击:
1级:在单挑时有50%可能提高伤害20%
2级:在单挑时有50%可能提高伤害30%
3级:在单挑时有50%可能提高伤害40%
硬气功:
1级:在单挑时有50%可能降低20%的伤害
2级:在单挑时有50%可能降低30%的伤害
3级:在单挑时有50%可能降低40%的伤害
无敌斩:
1级:在单挑时有20%可能提高伤害60%
2级:在单挑时有20%可能提高伤害85%
3级:在单挑时有20%可能提高伤害110%
铁布衫:
1级:在单挑时有25%可能降低50%的伤害
2级:在单挑时有25%可能降低65%的伤害
3级:在单挑时有25%可能降低90%的伤害
二.统御类
弓.步.骑.特种兵攻击专精:
1级:麾下弓.步.骑.特种兵攻击力提高10%
2级:麾下弓.步.骑.特种兵防击力提高15%
3级:麾下弓.步.骑.特种兵防击力提高20%
弓.步.骑.特种兵防御专精:
1级:麾下弓.步.骑.特种兵防御力提高10%
2级:麾下弓.步.骑.特种兵防御力提高15%
3级:麾下弓.步.骑.特种兵防御力提高20%
势如破竹:
1级:麾下部队在攻城时攻击力提高5%
2级:麾下部队在攻城时攻击力提高8%
3级:麾下部队在攻城时攻击力提高10%
步步为营:
1级:麾下部队在攻城时防御力提高5%
2级:麾下部队在攻城时防御力提高8%
3级:麾下部队在攻城时防御力提高10%
破釡沉舟:
1级:麾下部队在守城时攻击力提高5%
2级:麾下部队在守城时攻击力提高8%
3级:麾下部队在守城时攻击力提高10%
壁垒森严:
1级:麾下部队在守城时防御力提高5%
2级:麾下部队在守城时防御力提高8%
3级:麾下部队在守城时防御力提高10%
一鼓作气:
1级:武将单挑胜利后部队攻击力提高5%
2级:武将单挑胜利后部队攻击力提高10%
3级:武将单挑胜利后部队攻击力提高15%
同仇敌忾:
1级:武将单挑失败后部队防御力提高5%
2级:武将单挑失败后部队防御力提高10%
3级:武将单挑失败后部队防御力提高15%
乘胜追击:
1级:将领战斗胜利后,士兵攻击时有10%的可能造成1.6倍伤害
2级:将领战斗胜利后,士兵攻击时有10%的可能造成1.8倍伤害
3级:将领战斗胜利后,士兵攻击时有10%的可能造成2倍伤害
哀兵必胜:
1级:将领战斗失败后,士兵攻击时有10%的可能造成1.6倍伤害
2级:将领战斗失败后,士兵攻击时有10%的可能造成1.8倍伤害
3级:将领战斗失败后,士兵攻击时有10%的可能造成2倍伤害
三.属性类
骁勇胜战:(加攻击属性)
1级:武将攻击提高5%
2级:武将攻击提高8%
3级:武将攻击提高10%
坚若磐石:(加防御属性)
1级:武将防御提高5%
2级:武将防御提高8%
3级:武将防御提高10%
体魄强健:(加体力属性)
1级:武将体力提高5%
2级:武将体力提高8%
3级:武将体力提高10%
运筹帷幄:(加带兵属性)
1级:武将带兵上限提高5%
2级:武将带兵上限提高8%
3级:武将带兵上限提高10%
血誓:(加攻击属性)
1级:额外增加将领的攻击力,附加攻击值=将领血量最大值×1%
2级:额外增加将领的攻击力,附加攻击值=将领血量最大值×1.8%
3级:额外增加将领的攻击力,附加攻击值=将领血量最大值×2.4%
四.伤害类
流星箭:
1级:20%的可能对敌方士兵造成大量伤害
2级:25%的可能对敌方士兵造成大量伤害
3级:30%的可能对敌方士兵造成大量伤害
百步穿杨:
1级:有40%的可能对敌方士兵造成一定的伤害
2级:有45%的可能对敌方士兵造成一定的伤害
3级:有50%的可能对敌方士兵造成一定的伤害
满弦:
1级:有60%的可能对敌方士兵造成少量伤害
2级:有65%的可能对敌方士兵造成少量伤害
3级:有70%的可能对敌方士兵造成少量伤害
专攻弱点:(此技能是武将单挑时造成的伤害.不知道用武将技打兵的时候有没有效果)
1级:造成伤害增加10%
2级:造成伤害增加15%
3级:造成伤害增加20%
无懈可击:(此技能是武单挑时减少的伤害.不知道被敌方武将用技能打兵的时候有没有效果)
1级:造成伤害减少10%
2级:造成伤害减少15%
3级:造成伤害减少20%
精准:
1级:武将箭术技能伤害提高15%
2级:武将箭术技能伤害提高20%
3级:武将箭术技能伤害提高25%
五.辅助类
武器专精:
1级:装备上获得攻击加成8%
2级:装备上获得攻击加成10%
3级:装备上获得攻击加成12%
防具专精:
1级:装备上获得防御加成8%
2级:装备上获得防御加成10%
3级:装备上获得防御加成12%
头盔专精:
1级:装备上获得生命值加成8%
2级:装备上获得生命值加成10%
3级:装备上获得生命值加成12%
体力充沛:
1级:体力恢复时间缩短20%
2级:体力恢复时间缩短25%
3级:体力恢复时间缩短30%
天资聪慧:
1级:训练时间缩短20%
2级:训练时间缩短25%
3级:训练时间缩短30%
触类旁通:
1级:战斗中获得经验增加10%
2级:战斗中获得经验增加20%
3级:战斗中获得经验增加30%
武将技可以通过训练和直接学习来升级.高级的技能会覆盖掉低级的技能.低级的技能不会椱盖高级技能.不可以学习两个一样的技能.但可以重复学习武将的天生技.比如张飞天生技骁勇善战.那么还可以再学一个骁勇善战.两个技能效果会叠加。
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