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链路状态路由协议[编辑]


      链路状态路由选择协议又称为最短路径优先协议,它基于Edsger Dijkstra的最短路径优先(SPF)算法。它比距离矢量路由协议复杂得多,但基本功能和配置却很简单,甚至算法也容易理解。路由器的链路状态的信息称为链路状态,包括:接口的IP地址和子网掩码、网络类型(如以太网链路或串行点对点链路)、该链路的开销、该链路上的所有的相邻路由器。

链路状态路由协议  

链路状态路由协议是层次式的,网络中的路由器并不向邻居传递“路由项”,而是通告给邻居一些链路状态。与距离矢量路由协议相比,链路状态协议对路由的计算方法有本质的差别。距离矢量协议是平面式的,所有的路由学习完全依靠邻居,交换的是路由项。链路状态协议只是通告给邻居一些链路状态。运行该路由协议的路由器不是简单地从相邻的路由器学习路由,而是把路由器分成区域,收集区域的所有的路由器的链路状态信息,根据状态信息生成网络拓扑结构,每一个路由器再根据拓扑结构计算出路由。

链路状态的工作过程

1、了解直连网络

  每台路由器了解其自身的链路(即与其直连的网络)。这通过检测哪些接口处于工作状态(包括第3层地址)来完成。

  对于链路状态路由协议来说,直连链路就是路由器上的一个接口,与距离矢量协议和静态路由一样,链路状态路由协议也需要下列条件才能了解直连链路:正确配置了接口IP地址和子网掩码并激活接口,并将接口包括在一条network语句中。2、向邻居发送Hello数据包

参考资料: 百度百科
扩展阅读: 编辑本段链路状态路由协议的比较   如今,用于IP路由的链路状态路由协议有两种。 1、最短路径优先(OSPF)   OSPF由IETF的OSPF工作组设计,OSPF的开发始于1987年,如今正在使用的有OSPFv2和OSPFv3两个版本。OSPF的大部分工作由John Moy完成。
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创建者: 魏彩霞

最近更新:2012/6/5 4:53:59

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