虚拟现实[编辑]
虚拟现实是利用电脑模拟产生一个三维空间的虚拟世界,提供使用者关于视觉、听觉、触觉等感官的模拟,让使用者如同身历其境一般,可以及时、没有限制地观察三度空间内的事物。
虚拟现实是人们通过计算机对复杂数据进行可视化操作与交互的一种全新方式,与传统的人机界面以及流行的视窗操作相比,虚拟现实在技术思想上有了质的飞跃。 虚拟现实中的“现实”是泛指在物理意义上或功能意义上存在于世界上的任何事物或环境,它可以是实际上可实现的,也可以是实际上难以实现的或根本无法实现的。而“虚拟”是指用计算机生成的意思。因此,虚拟现实是指用计算机生成的一种特殊环境,人可以通过使用各种特殊装置将自己“投射”到这个环境中,并操作、控制环境,实现特殊的目的,即人是这种环境的主宰
现代测绘学研究范围已扩大到外层空间,是研究与地理空间分布有关的信息的采集、处理、管理、表达和利用的科学与技术
研究测定和推算地面点的几何位置、地球形状及地球重力场,据此测量地球表面自然形状和人工设施的几何分布,并结合某些社会信息和自然信息的地理分布,编制全球和局部地区各种比例尺的地图和专题地图的理论和技术学科。又称测量学。它包括测量和制图两项主要内容。测绘学在经济建设和国防建设中有广泛的应用。在城乡建设规划、国土资 源利用、环境保护等工作中,必须进行土地测量和测绘各种地图,供规划和管理使用。在地质勘探、矿产开发、水利、交通等建设中,必须进行控制测量、矿山测量、路线测量和绘制地形图,供地质普查和各种建筑物设计施工用。在军事上需要军用地图,供行军、作战用,还要有精确的地心坐标和地球重力场数据,以确保远程武器精确命中目标。
测绘学主要研究对象是地球及其表面形态。在发展过程中形成大地测量学、普通测量学、摄影测量学、工程测量学、海洋测绘和地图制图学等分支学科。
大地测量学 研究和测定地球的形状、大小和地球重力场,以及地面点的几何位置的理论和方法。 普通测量学 研究地球表面局部区域内控制测量和地形图测绘的理论和方法。局部区域是指在该区域内进行测绘时,可以不顾及地球曲率,把它当作平面处理,而不影响测图精度。 摄影测量学 研究利用摄影机或其他传感器采集被测物体的图像信息,经过加工处理和分析,以确定被测物体的形状、大小和位置,并判断其性质的理论和方法。测绘大面积的地表形态,主要用航空摄影测量。 工程测量学 研究工程建设中设计、施工和管理各阶段测量工作的理论、技术和方法。为工程建设提供精确的测量数据和大比例尺地图,保障工程选址合理,按设计施工和进行有效管理。 海洋测绘 研究对海洋水体和海底进行测量与制图的理论和技术。为舰船航行安全、海洋工程建设提供保障。 地图制图学 研究地图及其编制的理论和方法。 地图绘制 地图出现于上古时代,那时人类从事生产和军事活动产生了对地图的需要。
地图制图学 是研究地图及其编制和应用的一门学科。它研究用地图图形反映自然界和人类社会各种现象的空间分布,相互联系及其动态变化,具有区域性学科和技术性学科的两重性。亦称地图学
卫星大地测量学 研究利用人造地球卫星进行地面点定位以及测定地球形状、大小和地球重力场的理论和方法的学科。
内容 建立大地测量系统 快速测定全球和空间点关系 利用数据观测卫星轨道 探测重力场 研究地球动力学和电离层技术特点 卫星地面跟踪观测 2卫星对地观测 3卫星对卫星观测 几何和动力法 交会法确定卫星位置
激光对卫星测距达到厘米级的精度,并制成了流动式激光测距仪,可以测定地面站精确位置、极移和地球自转的短周期变化
卫星激光测距 原理 记录发射时刻到接收时刻时间差 测定测站地心坐标建立和维持地球参考框架利用SLR技术 测定地球引力场 大地测量参数随时间变化
卫星测高技术 原理 测高仪测往返时间差 应用 海平面高 搞分辨率海洋重力场 海平面变化 海底地形
内方位元素 是描述摄影中心与像片之间相关位置的参数,包括三个参数,即摄影中心S到像片的垂距(主距) f 及像主点。在像框标坐标系中的坐标x0,y0 。 目的:确定像片扫描坐标系O-IJ与像片坐标系0-XY间的关系
外方位元素 确定摄影光束在物方的几何关系的基本数据。用于表征摄影光束在摄影瞬间的空间位置,包括摄影中心在某一空间直角坐标系中的三维坐标值(x,y,z)和确定摄影光束空间方位的3个角定向元素共6个数据。其中的3个角定向元素,常因采用的转角系统不同而用不同的元素表示:当采用以z轴为主轴的转角系统时,即表示为主垂面的方位角t、像片的倾斜角口和像片旋角,c;当采用以y轴为主轴的转角系统时,即表示为航向倾角ψ、旁向倾角w和像片旋角x;当采用以x轴为主轴的转角系统时,表示为旁向倾角w'、航向倾角ψ'和像片旋角k'。
数字纠正 是指根据遥感器的构像方程和已建立的数字高程模型对数字图像逐像元进行的微分纠正 正摄影像过程 将DEM网格点投影到影像上 再将原始投影分成一个个影像块 然后将每个影像内插到DEM中
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