ESE[编辑]
简介 ESE(E-commerce based on search engine)是指基于搜索引擎的电子商务,这将是未来电子商务发展的必然趋势,在“ESE时代”,电子商务将以搜索技术与商品需求、信息的完善结合为特征,能够改善用户商务体验乃至全面提升产业效率。
ESE(生态情景体验) 理论
定义
英文Ecological Scene Experience 的缩写,即生态情景体验,指旅游者在自
然景观的观景行为中,主动进行自我角色定位,并按照角色逻辑进行体验式互动游览,使游览者的整个游程成为以“我”为中心的故事情节。从根本上改变了人在自然景观游览过程中的被动性。公式
自然景观+情节环境+游客个体体验=ESE观点
全球的旅游行为随着社会、经济以及思想的发展正在发生变化,由传统的群体观光向更加自由的专题旅游发展,强调在整个行为中的个性化成分,追求人文融入和思想体验。上个世纪末兴起的定制旅游就是以个体为单位的出游方式。这种方式将游客在旅游过程中对自然和人文景观的传统观光形态加以完善和升华,增添了主动融入和深度理解,Lonely Planet(孤独星球) 成为主流时尚就充分说明这一点。
在中国,旅游对地方经济的影响越来越大,其产业关联性和带动作用受到重视,各地政府的旅游政策扶持和资金投入也逐年加大,行业竞争加剧,各种游态应运而生,传统的观光旅游面临巨大挑战。各地旅游部门及经营机构均在努力突破传统方式,将观光旅游向休闲度假升级。但受制于国家相关法律法规、环境压力以及公众关注,生态资源型景区怎样获得更深层次的发展,又使得环境得到保护,成为业界探索热点问题。案例
在烟波浩淼,万里苍翠的竹海中,一种崭新的体验式旅游形式正使游客们趋之若鹜:每位游客都可以按照自己喜欢的方式,给自己选择一个角色,然后在精心设置的各种情景中,融入角色情绪完成此次游程。从大门开始,无处不在的“江湖”主题元素,让人仿佛穿越时空进入了电影场景之中:当你正在向店小二打听传说中的江湖秘笈的时候,一个行色匆匆的官府捕快从你的身边擦身而过;墙上贴满了蜀南竹海第一大户比武招亲的告示,丰厚的嫁妆令人心动;天宝寨发现宝藏的江湖传说以及藏宝图的具体去向是近来万里古镇茶馆里热议的话题,江湖通缉令有大把的赏银等待你去协助官府追捕毛贼,但是小心:谨防偷鸡不成……烟波浩淼,万里苍翠的一片竹海下,孕育着一个真实的江湖,这就是大家梦境中的世界,在浓密的竹林中,"卧虎藏龙","十面埋伏","英雄"辈出,每天都在上演着精彩的江湖传奇故事。一切都让人忍不住血脉沸腾,想要投入进去,开始“行走江湖”。
每个人心里都有一个江湖,每个人对江湖的理解都不一样,但是到了蜀南竹海,每个人都会找到属于自己的江湖。到这片美丽的森林里,扮演梦想的角色,演绎现实的故事,带走属于自己的回忆。我们为游客定制的,是类似电影《甲方乙方》中“好梦一日游”式的体验。通过与自然环境的交流,与主题情景的互动,找到以往游程中完全不一样的感受——不再是景区的过客,而是一个故事的主角。
ESE——中国生态资源型景区发展的新模式
业界专家们这样评述“竹海现象”:中国首家实现从第一代旅游形态(传统观光)直接跃升到第三代(互动体验)的生态资源型景区;首次实现生态资源型景区为游客提供一对一的定制产品和个性化服务;首次实现生态资源型景区游客主动重复的生态情景体验。纷纷高呼这是创意的胜利,并断言这将引领中国体验旅游。经历整个游程的游客说到:这是我一生中感觉最棒的体验,我可以在这里实现梦想,在游乐中,我忘记了自己!——这有点像我小时候玩的角色游戏,仿佛一切都是真的!周围的环境太真实了!
四川蜀南竹海,中国第一个ESE主题景区。景区负责人谈到,主题元素的植入和完善,将使得景区的第三代旅游业态逐渐明朗,区域旅游将得到更为指向性的有效整合。ESE理论,给中国生态资源型景区提供了最具操作性的可持续发展方向。
ESE
外显子剪接增强子(exonic splice silencer)
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