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剑灵[编辑]


《剑灵》,原名《Blade & Soul》,简称(BNS),是韩国著名网络游戏开发商NCSoft耗时六年开发的奇幻风格MMORPG,游戏采用虚幻3D引擎制作。 《剑灵》为玩家展示了奇幻的东方武侠世界,包含充满东方元素人物造型、武功、和打斗场面,利用虚幻3引擎渲染华丽的战斗过程和游戏场景。

《剑灵》为玩家展示了东方武侠世界、人物造型、轻功绝学、打斗体验、战斗过程,以及任务情节。

这是一款试图摆脱单调传统的游戏方式,让玩家体验独创乐趣的全新网游力作。游戏由韩国顶级制作人,《天堂2》的开发总监裴宰贤领衔开发,亚洲知名插画师金亨泰担纲美术设计,日本著名音乐制作人岩代太郎进行音乐监制。
《剑灵》为玩家展示了奇幻的东方武侠世界、美轮美奂的人物造型、叹为观止的轻功绝学、拳拳到肉的打斗体验、血脉贲张的战斗过程,以及身临其境的任务情节。独特的风格、华丽的画面、极致的战斗体系、备受推崇的创新点和无数玩家的期待,已经具备了成为超级大作的潜力。
剑灵是:
一款极具感官刺激的
一款没有模仿痕迹的
一款有无数巧妙创新设定的
一款超出传统战斗体验的
一款希望表达开发诚意和新时代标准的
一款适合所有希望挑战自我的玩家的
一款摆脱现有桎梏凸显心灵自由的
一款需要用超出传统游戏价值观和评价标准去看待的
……
一款突破想象的游戏

 剑灵职业:

剑士

武器:剑
擅长:格挡、压制
战斗风格:强调格挡、牵制为主的战术技巧
剑士是剑的驾驭者,是攻守兼备的职业,近距离能给敌人造成致命的伤害,强大的御剑术又可进行远程压制,其卓越的键鼠可以应付所有情况。
可选种族:人族、天族
职业特征
剑士可以格挡对方攻击并发动反击,或者反制并寻找对方弱点的平衡型职业。
防御攻击的破招式让剑士成为了最稳定的坦克 之一。此外,凭借在剑术、御剑术、拔剑术等姿态下流畅连接的华丽武功,受到很多玩家的喜爱。
但是要想在各个姿态下流场地施展连续技,需要大量的练习。
在非战斗状态下内力会自动恢复。
剑士的强弱主要看各姿态下招式的施展手法。
在破招式施展后的0.5内格挡时,会进行一次反制,对目标造成眩晕,这是在战斗中获胜的关键。
根据角色的格挡数值,触发自动格挡时,受到的伤害也会相应降低 。
单人游戏
剑士可以用破招式反制或格挡对方的攻击,然后连接刺剑式或 凌云撩剑等招式给对方造成伤害。利用破招式和各种移动技能,可以无伤解决敌人。拥有多种范围伤害招式,可以同时对付多个敌人,但内力消耗量较大,练级效率较低。
灵活施展反制和拔剑,可以轻松连接浮空招式。
领悟眩晕·拔剑式后,可以对目标造成眩晕 ,但增加冷却时间。
反制成功后发动的风火轮是恢复内力的有效手段。
组队游戏
作为坦克
主要以破招式进行防御。在破招式状态下可以格挡或反制多个敌人的攻击,因此可以和多个敌人展开正面战斗。对怪物的攻击方式越是了解, 就越能以破招式+攻击做好坦克角色。
作为伤害输出者
基本是以拔剑连接各种近战招式进行输出,同时利用的逆风行避开敌人的攻击。面对高难度怪物时,可以切换到 御剑术姿态,在远距离安全地攻击对象。此外可以利用下段斩 等组成合击技,打断怪物的攻击

拳师

武器:拳套
擅长:控制、连招
战斗风格:通过防守反击来展开攻击策略
拳师通过精湛的拳法和脚法,用核心技能"反击"成功后,迅速控制敌人,展开正拳、强拳、旋风腿等攻击,达到无伤杀敌的程度。
可选种族:人族、龙族
职业特征
拳师可以用截拳或里门肘击反击对方的攻击,或者通过鬼步、幽步躲避敌人。截拳可谓攻防一体,可以快速向对方发动反击,有效地组织起进攻。但缺点在于缺乏能够快速接近敌人的招式,且后续技繁多,需要大量时间才能掌握。
在非战斗状态下内力会自动恢复。
在所有职业中拥有最多的回避和移动招式。
擒拿成功时,可以给对方造成大量伤害,瞬间转败为胜。
单人游戏
拳师是擅长单挑的职业,凭借截拳和擒拿强大的压制技巧,战斗中几乎可以不受伤害。拳师最重要的招式是截拳和里门肘击。截拳和里门肘击反击成功后,会自动衔接八卦掌进行伤害。拳师的缺点:范围攻击的招数少,大部分招式内力消耗大,战斗效率低,最好以单挑为主。
领悟眩晕·八卦掌后,可以增加眩晕效果,但里门肘击的冷却时间会增加,因此需要慎重选择。
盘龙腿拥有范围攻击及击退效果,适合用于脱围。
组队游戏
拳师在组队中担任辅助者角色,根据情况可以成为伤害输出者或辅助坦克。如果非常了解对方的攻击方式,也可以成为主坦克,但那需要大量的研究和丰富的经验。拳师在组队中最大的贡献在于合击技。拳师拥有很多可以快速施展的合击技招式,相比其他职业,拳师衔接合击技的概率会高很多。
在面对由多个敌人组成的首领怪群时, 拳师可以作为辅助坦克保护队友的安全。
通过迅步拳可以维持较高的仇恨值。在扫堂腿击倒目标后接上擒拿,可以让首领怪无法动弹。
气功师

武器:彩绫
擅长:远程攻击、高输出伤害
战斗风格:以冰冻、燃烧等控制敌人的攻击方式
气功师是剑灵里最神奇的一个职业,熟练的控制寒冰与火焰,并掌握了"气"的运用,三者融会贯通,最擅长群体攻击与控制。
可选种族:灵族、天族
职业特征
气功师是典型的远距离伤害输出者,弱点是生命和防御力较低,但可以用寒气武功和各种移动技能来弥补这一弱点。
气功师拥有多种范围武功,擅长对付多个敌人,和其他职业相比成长速度非常快。
由于施展武功需要消耗大量内力,所以在战斗的时候要注意内力的使用情况。
在非战斗状态下内力会自动恢复。
部分招式只能在火系或冰系状态下施展。
修炼分支较多,适合不同玩法。
单人游戏
气功师通过冰龙吟等限制对方的移动,用各种远程招式攻击。主力招式有烈火掌和真空破, 炎龙啸, 冰龙吟等,这些招式可用到45级。其中,冰龙吟是使用最多的招式,可以限制对方的行动。在一对多时提高战斗效率。气功师的缺点是生命和防御较低,被贴身后掉血会很快。
叠加火种是提升战斗效率最有效的办法。
真空破可以给叠加有火种的对象造成巨大伤害、还将结冰的对象击退。掌握熟练与否,是区分高手和新手的重要标志。
组队游戏
气功师在组队中经常会保有一席之地,除了强大的伤害输出外,还可以保护队友,防御远程攻击。在组队游戏时,必须注意控制仇恨值。气功师的所有招式都附带很高的仇恨值,例如初始便有的烈火掌,因此在战斗时必须时刻注意。说了这么多优点,但气功师几乎没有可以用作合击技的武功,因此最好在后方持续输出伤害,并根据情况对队友进行保护。
修炼支援·大挪移后,可以将濒死状态及 正在运气疗伤的队友拖到身边,加以保护。
修炼防御·真空破后,可以抵抗远程攻击,在面对以远程攻击为主的怪物时可以起到坦克作用。
力士

力士可以使用巨大的斧头,展开威力强大的近身攻击。可以把敌人举起来当做盾牌抵挡敌人攻击,属于近战职业。
力士的特色技能是扼喉和金刚不坏,无论是攻击还是防守都能游刃有余。
力士操作比较简单,招式威力较高,适合任何阶段的玩家。
生命和防御较高,尤其是格挡技——金刚不坏,在组队游戏时的作用非常明显。
力士是擅长范围攻击的职业。虽然攻击速度较慢,但大部分武功拥有范围效果,在和多个敌人战斗时非常有效。扼喉和狂龙出海等连招可以造成大量伤害。金刚不坏则能让你免受伤害。虽然没有回避和移动类招式,但拥有所有职业中最高的防御力和生命值。
主要特征
受到伤害时会恢复内力。-多数招式可以造成异常状态。-在扼喉状态下同样拥有浮空技。
单人游戏
力士的基本攻击方式是通过用削骨等基本招式补充内力,然后用毁灭给对方造成大量伤害。20级后学会狂龙出海和破竹之后,攻击套路变得多样化,战斗效率大幅提升。由于大部分招式是范围攻击,因此即便同时面对多个敌人也毫无惧色。但缺少回避武功,需要依靠防高血厚来弥补。吸收生命类的宝石对力士特别有用。
撼地眩晕目标后,可以直接连上扼喉。-冲锋、>狂龙出海>、破竹是一套伤害非常高的连续技。
组队游戏
力士在组队中担任辅助角色,根据情况可以成为伤害输出者或辅助坦克。在对付成群出现或召唤多个部下的首领怪时,力士可以有效地肩负起坦克的责任。扼喉可以长时间地控制首领怪,给队友创造输出的时机。此外,利用各种援护类招式,可以保护濒死或运气疗伤中的队友。
金刚不坏可以让你暂时顶替坦克的角色。
向正在运气疗伤的队友施展刚毅雄心时,可以缩短运气疗伤时间,在组队游戏时非常有用。
刺客

武器:短刀
擅长:施毒、偷袭
战斗风格:利用道具进行偷袭、制造高伤害
刺客是一种神秘的职业,身手敏捷,通过闪避和潜行到敌后进行迅速而华丽的攻击,利用忍者镖、鬼步等克制远程敌人,是暗夜中的梦魇。
可选种族:人族
职业特征
在非战斗状态下内力不会恢复,因此内力的管理非常重要。
在对方背后施展潜行,可以获得战斗的先手。
大量招式需要在隐身状态下才能施展,因此能否保持隐身状态是获胜的关键。
单人游戏
刺客擅长单挑,利用好潜行和替身术这两招能带来巨大的优势。在隐身状态下,刺客有多种限制敌人的选择。但缺点在于范围攻击类招式的数量较少,生命值较低,在一对多的战斗中效率较差,应尽量避免。
毒素可以对敌人造成持续伤害,并且可以为部分技能带来额外伤害。
修炼后,刺客的招式会发生较大的变化,建议对后续发展有一个明确的目标。
组队游戏
刺客在组队中担任支援和伤害输出的角色。利用烟幕可以抵挡远程攻击,或利用鬼钉阵和毒素造成持续伤害。此外,利用冲天雷或莲华脚,可以快速施展合击技。刺客自身的生命值不高,受到首领怪攻击时可能会被秒杀,因此需要闪避类招式进行化解。侧身闪、替身术、 逆风行均可回避敌人的攻击。
提升到一定等级后,用莲华脚或潜行接上刺心能造成大量伤害。
召唤师

武器:法杖
擅长:远程攻击、控制及辅助
战斗风格:借用自然之力将怪物弱化,再由召唤兽上前进行攻击
召唤师,是一个远程攻击性职业,召唤可爱的小猫协同展开丰富多样的攻击招式,还能用"蒲公英种子"来保护周围的同伴。
职业特征
召唤师可以向召唤兽下达命令攻击敌人,或者在后方支援战斗。
召唤师的大部分招式都和召唤兽相关,因此有无召唤兽对战斗效率的影响非常大。他在所有职业中生命值最低,但拥有高效的恢复手段,战斗时相对安全。
大部分的战斗依靠召唤兽,因此角色培养比较简单,但在PvP等和其他玩家的战斗中对操作的要求很高。
在非战斗状态下内力会自动恢复。
根据角色装备的八卦牌的不同,召唤兽的能力值会发生改变。
可以施展所有职业的大部分典型武功,但攻击力较低。
单人游戏
召唤师的战斗方式是利用召唤兽攻击对方,自己则在后方恢复召唤兽的体力或施展弱化对方的武功。除了召唤师直接下达命令的武功之外,还存在召唤兽自己触发的招式,因此必须时刻注意召唤兽的行动。在培养初期,召唤兽的能力较低,无法担任坦克,但通过修炼 ,学会铁壁喵后,战斗的时候就会轻松很多。
练级时如果遇到危险情况, 可以用蒲公英让自己进入隐身状态。
被贴身可用疯狂生长束缚对方,重新拉距离,在远距离进行战斗。
组队游戏
召唤师在组队中一般不担任伤害输出者,而是起到保护和支援队友的作用。蒲公英和花粉是组队游戏时的核心招式。召唤师的武功中有很多拥有生命恢复效果,因此可以在后方保护队友的安全。但由于生命值和防御力较低,直接受到首领怪的攻击时,很有可能会被秒杀。
学习冲天雷后, 对施展击倒合击技会有很大的帮助。
有队友进入濒死状态时,先施展狗尾草再接上卖萌往往能救队友一命。
灵剑士

武器:剑
擅长:控制、全能
战斗风格:可控制可输出的多面手
灵剑士是一个以剑为武器的强力近战职业,它会使用大挪移控制住敌人,以及使用御剑来格挡所有攻击的职业。比较像力士、气功师、剑士的综合体。
可选种族:灵族
职业特征
灵族剑士,韩服最新职业,目前来说完美无暇无懈可击。
不论单体,群攻,PK,控制都是面面俱到,不论单刷还是团队都是出色的职业选择。
小小的身躯加上强悍的战斗力,使得灵剑士成为了目前韩服的热门职业。
利用近距离剑术、拔刀术选择性攻击敌人。
御剑术,可以压制远距离敌人。
强调于格挡、攻击姿态切换、压制为主战术技巧。
主要以格挡为主,配合队友压制BOSS。
单人游戏
灵剑士并不像拳师和刺客那样有多种多样的花哨连招,他们追求的是一种简单而粗暴的快感,让对手在感觉到痛苦之前死去。下面我们就将带领大家来领略一下灵剑士的常用连招。
灵剑士可以使用大挪移控制敌人,并结合格挡,使其发挥出非同寻常的作战力。
这种可近战可远程的属性使角色拥有更强的对战灵活性和创造性。
组队游戏
尽管灵剑士在很多方面都和剑士相像,例如职业名、招式等,但实质上,灵剑士的几个差异之处,决定了灵剑士在团队定位上,和剑士以及其他几个职业有着很大的不同的。
输出者:暴力的伤害输出者。
灵剑士舍弃所有的防御和辅助技巧,为的就是能够站在伤害输出的顶端。
主控手:灵剑士拥有单人合体技。
在不需要队友的配合便能造成异常状态的合体技。条件限制少,一个人便能完成。

游戏特色介绍

(1)即时动作的战斗:连续击打、精准走位,虚实结合,反击必杀,真正实现了传统游戏中不可能实现的实时互动战斗,将剑灵的战斗上升到艺术境界。

(2)武学理念的奥义:剑灵的打斗将更充分展现武学流派,剑士的御剑术,拳师的点穴,刺客忍术,让玩家体会剑灵淋漓尽致的武学奥义。

(3)飞天入地的飘逸:无论是神行、飞翔、云中漫步、飞檐走壁,还是在结合战斗中、瞬移,都极尽体现了剑灵战斗中的飘移和灵动。

(4)游戏类型:比MMORPG更强调动作和战斗体验,比MORPG有更强的代入感和角色成长体验

媒体对剑灵的评论

江敏宇记者短评:《剑灵》是NCsoft的私生子。此作让人惊叹!因为这款作品完全没有此前NC的特色。相信这样一款风格独特的作品会在不动摇《天堂》系列、《永恒之塔》[视频 下载 注册]玩家群的情况下引来其他玩家。让人遗憾的是,角色战斗时只能攻击正面的敌人,虽然1v1时打斗很精彩,但要是有第三者介入的话,打斗变得非常困难。即1v多的战斗不能令人满意,即使你拥有“倚天剑”也无济于事。

张制硕记者短评:废话少说,东方幻想迷们很开心。虽然有点幼稚,但是将焦点放在NCP的剧情展开方式很令人满意。创建角色后不到半小时,玩家们就会因剧情完美地融入游戏当中。近几年的韩国网游大作中没有一款能够像《剑灵》的剧情一样刻画NPC,让玩家与NPC互动,给予玩家目标意识。

 

参考资料: 百度百科
扩展阅读: 官网 http://bns.qq.com/
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创建者: 陈琳

最近更新:2014/5/6 2:58:43

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