网龙[编辑]
网龙公司,成立于1999年,总部位于福建省会城市福州市,目前员工总数已经超过1100名,平均年龄在25周岁,是一个朝气蓬勃的阳光团队。拥有网络游戏的研发核心技术、敏锐的市场洞察和广阔的国际视野,致力推动国内网络游戏行业的发展,是中国民族网络游戏的领跑者和海外市场拓展的先行者。
简介
网龙网络有限公司(NetDragonWebsoftInc.)成立于1999年,是中国网络游戏开发商和运营商的领导者之一,总部位于中国福建省福州市。网龙于2008年6月24日以介绍形式转至港交所主板上市(主板股票代码:00777.HK)。
网龙凭借网络游戏的研发核心技术、敏锐的市场洞察力和广阔的国际视野,成为中国民族网络游戏的领跑者和海外市场拓展的先行者。近年来,公司荣膺<财富>杂志中国版“2009、2007卓越雇主——中国最适宜工作的公司”,荣登《福布斯》中文版“2008中国潜力企业榜”、荣获文化部授予的“优秀网络文化企业”称号,及其他一系列国家级权威奖项。
网龙始终坚持自主研发,致力于推动网络游戏行业的发展。迄今为止,网龙公司已经成功开发并运营多款风格迥异的大型网络游戏,包括《开心》、《魔域》、《征服》、《机战》、《投名状Online》、《英雄无敌在线》、《信仰》及《幻灵游侠》。同时,网龙继续研发多款针对不同类型玩家的游戏,进一步拓宽丰富的产品线,《天元》、《长江七号Online》和《梦幻迪士尼》已于2010年开启公测,《地下城守护者世界》、《末日危机》、《时空之门》、《暗夜传说》及新版《网络创世纪》等多款新游戏,将随后陆续推出。
在海外,网龙公司是第一个开拓了国际市场并成功运营的中国网游企业,现已成为美国市场上最大的中国网游运营商,覆盖英、法、西班牙、阿拉伯等多种语言区域的游戏市场,参加全球游戏界的“奥斯卡”——美国E3大展,与育碧(Ubisoft)、迪士尼(Disney)、美国艺电(EA)等众多的重量级国际伙伴进行多方面合作,迈出了民族网游海外拓展的历史性的一步。2009年,随着《机战》、《魔域》、《投名状Online》成功进军越南市场,《征服》推出阿拉伯语版,《开心》正式推出繁体中文版,网龙产品的地理覆盖区域持续扩大。目前,网龙公司来自海外市场的收益持续约占总收益的20%。
网龙突出的业绩受到了各界的关注和肯定,连续四年荣获新闻出版署和信息产业部颁发的“中国游戏海外拓展奖”及“中国十佳游戏开发商”。2009年ChinaJoy展会上,网龙凭借十年来对中国游戏产业做出的突出贡献,光荣入选“中国网络游戏产业十年——十大最具价值企业”,并获2009年中国游戏行业年会三项大奖。2007年,网龙获“中国游戏风云榜”7项大奖,“中国十佳游戏运营商”“中国十佳营销企业”等众多重量级奖项。2008年,旗下产品再次荣获“网络游戏风云榜”,中国游戏产业年会5项大奖等其它众多殊荣。
多年来,网龙始终致力于培养自主创新为主的游戏研发核心竞争力。技术研发上,目前已自主研发2D、2.5D引擎,并斥巨资引进动作捕捉仪和业界最先进的3D游戏开发引擎——Unreal3Engine,具备开发各类网络游戏的技术储备;人才培养上,网龙始终以投资的眼光看待人才引进和培养,以优于业界的薪酬福利回馈优秀人才,拥有国内最好的网络游戏研发团队——天晴数码;游戏运营上,网龙公司在国内第一家引进全球顶级传播公司奥美公司为游戏运营提供专业营销传播和CRM客户关系行销专业指导,提升游戏行业运营的专业化程度;企业管理上,网龙公司倡导快乐、学习、创新、真诚的企业文化,用快乐颠覆生活,管理游戏化,工作游戏化,学习游戏化,通过ERP管理系统对游戏开发全程管控,打造基于互联网技术支持的学习型组织。
为了向用户提供更丰富的游戏及娱乐服务,网龙于2010年在图像管理、即时通信、理财、知识管理、娱乐互动、SNS等领域推出系列产品,包括91背单词、91算命、91理财、91笔记、91U、91炫图、91看图、91坛子、91看书、开心学习等应用软件,还有91网络相册、游戏SNS、移动SNS等网络平台。这些应用软件和平台的推出丰富了网龙产品线,并逐渐形成人气社区。这不仅提升网龙产品对用户的粘度,也将为网龙的游戏输送更多新用户。
网龙2009年集团全年收益约为人民币6.22亿元,网龙2010年上半年集团收益约为人民币2.60亿元,收益平稳增长,为集团游戏开发储备了充裕的资金。展望未来,网龙将继续立足研发,以更加稳健的步伐加速发展,为全球玩家打造一个虚实无界、创意无限的梦想天地。
发展历程
1999年创建网龙公司,主要提供网络信息化建设服务
2001年开始组建团队研发大型网络游戏。创立网游资讯门户网站17173.com
2002年1月《幻灵游侠》开始公开测试。
3月《幻灵游侠》正式运营,同时在线人数2万余人,注册用户突破百万。
2003年2月开发出第二代游戏引擎,并成功应用在第二款游戏产品《征服》。
4月《征服》正式开始公开测试。
5月《幻灵游侠》英文版在美国进行公测。
7月《征服》游戏增开至25组服务器,同时在线人数超过3万人。
8月<征服>英文版在北美开始运营。
11月以2050万美元出让中文第一网游资讯门户网站17173.com
2004年1月斥资200万启动首届“天晴杯”游戏制作精英大赛
10月签约法国育碧(Ubisoft),获得全球经典策略类游戏《英雄无敌》online版本的开发权和亚太区运营权。 推出91休闲娱乐平台。
12月日文版本《征服》正式公测。
2005年5月参加美国E3展,创下三个第一
第一个进入E3主会场的中国企业;
第一个获得E3民意调查评比结果“最佳SHOW”奖项的中国企业;
第一个被E3组委会推荐的中国网络游戏——《征服》。
7月推出《征服——风云天下》资料片
《幻灵游侠》入选文化部推荐的第一批适合未成年人的优秀网游产品。
8月西班牙版本《征服》正式投入运营
9月法文版本《征服》正式投入运营
2006年3月<魔域>正式公测。
6月《魔域》英文版在美国进行公测。
7月斥巨资购买国际顶级3D游戏引擎“UNREAL3ENGINE”,储备3D网游开发技术。
10月迅雷《魔域》、TOM《魔域》、联众《魔域》陆续隆重公测。
2007年1月著名体育评论员黄健翔签约《魔域》代言人新闻发布会1月24日在北京隆重举行
《机战》1月21日终极内测
2月《开心》2月8日封闭测试
《魔域》资料片——《军团争霸》2月12日正式推出
4月<机战>公测上市
7月《机战》成为《变形金刚》唯一国内合作网络游戏
9月《征服》载誉海归,最新版本——“风云再起”简体中文版全球首发
10月《魔域》在线人数突破57万
《机战》资料片——《核心风暴》10月21日正式推出
11月11月2日正式于香港创业板上市
与中影集团战略合作暨《投名状Online》网游改编权签约仪式11月3日在北京隆重举行
被《财富》杂志中国版选为“2007卓越雇主——中国最适宜工作的公司”
《开心》11月16日开启内测
《投名状Online》11月30日开启内测
12月《投名状Online》12月13日公测
《开心》12月30日第一次公开测试
2008年1月获《福布斯》中文版选入“2008中国潜力企业榜”,公司董事长刘德建成为登上《福布斯》中文版封面的网游创业英雄第一人公司联席CIO唐兆希、吴家亮获《IT经理世界》与IDC国际数据公司联评2007年度“中国优秀CIO”荣誉
2月《开心》入选文化部推荐的第三批适合未成年人的网络游戏产品
4月4月8日,《魔域》资料片——《王者之翼》正式推出
4月25日,携手中国工商银行战略合作暨“牡丹网龙联名信用卡”首发仪式在北京隆重举行
5月5月19日,宣布累计向四川特大地震灾区捐赠价值达300万元人民币的善款和物资,用以支援当地救灾工作
5月30日,《英雄无敌在线》公测
6月6月19日,“网龙杯”全国游戏动漫设计大赛圆满结束,各大奖项在榕正式揭晓,并颁出总计近57万元的丰厚奖金
6月24日,以介绍形式转至港交所主板上市(主板股份代号:777)
9月9月16日,荣获由中国互联网协会颁发的2008年度“中国互联网行业自律贡献奖”
10月10月23日,在第六届“中国国际网络文化博览会”上成为文化部颁发的年度“经济贡献奖”唯一获得者
11月11月25日,《征服》新资料片——《暗忍危机》正式推出
12月12月1日,签约美国艺电(EA),获得经典游戏《地下城守护者》Online版本的开发权和大中华地区的运营及分销权
12月2日,正式宣布和迪士尼公司签订协议,获得中国首个迪士尼题材大型角色扮演类网游《梦幻迪士尼》的开发权及运营权
2009年1月1月5日,荣获文化部授予“优秀网络文化企业”奖项
1月15日,获第五届中国游戏产业年会5项大奖
1月16日,《魔域》资料片“众神归来”公测
2月2月9日,《机战》进军越南市场
2月23日,《机战》资料片“重装战神”推出
3月3月7日,《开心Online》正式公测,公测首日突破10万人同时在线
3月20日,福建动漫游戏行业协会成立,网龙当选会长单位
3月24日,CEO刘路远获“福建省突出贡献企业家”称号
4月4月25日,《投名状Online》英文版公测
5月5月8日,《魔域》英文资料片“TheDivinePath”推出
5月13日,《征服》推出新资料片“纵马江湖”
7月7月8日,《英雄无敌在线》黄金版公测
7月16日,《征服》英文资料片“RaidingClans”推出
7月22日,与EA达成协议,合作开发《网络创世纪》
9月9月1日,网龙公司成立10周年庆典隆重举行
9月15日,《魔域》推出新资料片“灭世魔劫”
9月22日,《征服》阿拉伯语版正式公测
11月11月24日,《魔域》推出俄语版
12月12月1日,荣获2009中国游戏行业年会三项大奖——“中国游戏行业2009年度优秀企业”,董事长刘德建荣获“中国游戏行业2009年度优秀企业家”,《梦幻迪士尼》获“中国游戏行业2009年度最受期待网络游戏”。
12月05日,《开心Online》和《英雄无敌在线》荣获第七届中国国际网络文化博览会颁发的“网络游戏原创奖”。
2010年1月1月20日,网龙荣获2009年度中国游戏产业年会颁发的“2009年度中国游戏产业特别奖”,“2009年度中国十佳游戏开发商",“2009年度中国民族游戏海外拓展奖”,董事长刘德建荣获“2009年度中国游戏产业最具影响力人物”。
1月21日,《开心》繁体中文版开启公测,进军台湾及港、澳市场。
1月23日,获腾讯“2009中国网络游戏风云榜”三项大奖。
3月3月12日,网龙再次当选为福建省动漫游戏行业协会“会长单位”,并荣获“福建省动漫游戏研发创作中心”称号
3月19日,网龙公司董事长刘德建荣获“第十届福建青年科技奖”
3月31日,《魔域》荣获17173“2009中国网游风云榜”颁发的“2009年最受欢迎十大网络游戏”、“2009年中国十佳2D网游”、“2009年中国十佳国产原创网游”三项大奖。网龙获评“2009年中国十佳网游公司”。
4月4月22日,网龙为青海玉树地震灾区捐款180万元人民币。
4月27日,网龙正式成为2010年福建省参与世博会唯一指定的网络信息技术支持商。
4月29日,网龙线上活动——“为世博加油,91手机笑容传全球”盛大开启。
5月5月17日,《梦幻迪士尼》签约李宇春为形象代言人。
5月18日,网龙应邀参展第十二届海峡两岸经贸交易会。
5月27日,与迪士尼合作研发的全球首款“唯美成人童话网游”《梦幻迪士尼》正式公测。
6月6月17日,网龙荣获【战略执行(SISS)在中国】颁发的“中国最佳实践企业奖”、“远见领导奖”、“专业贡献奖”三项大奖。
6月18日,网龙参加第三届海峡两岸文博会。
7月7月2日,网龙成立青少年关爱基金,并为福建洪水灾区捐款300万。
7月15日,《长江七号》正式公测。
7月27日,《天元》正式公测。
7月31日,网龙与孩之宝公司正式达成授权协议,合作开发大型MMORPG《变形金刚在线》。
公司荣誉
2010年,荣获2009年度中国游戏产业年会颁发的“2009年度中国游戏产业特别奖”,“2009年度中国十佳游戏开发商",“2009年度中国民族游戏海外拓展奖”,董事长刘德建荣获“2009年度中国游戏产业最具影响力人物”。
2010年,获腾讯“2009中国网络游戏风云榜”三项大奖。《英雄无敌在线》与《开心》一同荣获“年度十大新锐网游”,《天元》荣获了“十大最受期待网游”。
2010年,网龙再次当选为福建省动漫游戏行业协会“会长单位”,并荣获“福建省动漫游戏研发创作中心”称号。
2010年,网龙公司董事长刘德建荣获“第十届福建青年科技奖”
2010年,《魔域》荣获17173“2009中国网游风云榜”颁发的“2009年最受欢迎十大网络游戏”、“2009年中国十佳2D网游”、“2009年中国十佳国产原创网游”三项大奖。网龙获评“2009年中国十佳网游公司”。
2010年,网龙正式成为2010年福建省参与世博会唯一指定的网络信息技术支持商。
2010年,网龙荣获【战略执行(SISS)在中国】颁发的“中国最佳实践企业奖”、“远见领导奖”、“专业贡献奖”三项大奖。
2009年,《开心》获2009年度金翎奖“最佳Q版网络游戏”
2009年,荣获17173中国网游风云榜“年度十大最受欢迎网络游戏”、“中国年度十佳2D网络游戏”、“中国年度十佳国产原创网络游戏”。
2009年,“熊猫桌面”获由AndroidGuys举办的首届ANA(AndroidNetworkAwards)颁发的“最佳桌面替代应用”称号。
2009年,荣获2009中国游戏行业年会三项大奖——“中国游戏行业2009年度优秀企业”,董事长刘德建荣获“中国游戏行业2009年度优秀企业家”,《梦幻迪士尼》获“中国游戏行业2009年度最受期待网络游戏”。
2009年,《开心Online》和《英雄无敌在线》荣获第七届中国国际网络文化博览会颁发的“网络游戏原创奖”。
2009年,再次入选《财富》杂志“卓越雇主——2009中国最适宜工作的公司”
2009年,再登《福布斯》中文版“2009中国潜力企业榜”
2009年,获香港公益金颁发的“公益荣誉奖”、“商业及雇员募捐计划荣誉奖”
2009年ChinaJoy,入选“中国网游十年——十大最具价值企业”
2009年,荣获文化部授予“优秀网络文化企业”奖项
2008年,中国游戏产业年会上,获“中国十佳网络游戏开发商”、“中国民族网络游戏海外拓展奖”、“中国游戏企业爱心奖”、“特别奖”。
2008年,获中国网游风云榜“十佳客服网游公司”
2008年,成为文化部颁发的年度“经济贡献奖”唯一获得者
2008年,荣获由中国互联网协会颁发的2008年度“中国互联网行业自律贡献奖”
2008年荣登<福布斯>中文版“2008中国潜力企业榜”
2007年荣获《财富》中国版评选“卓越雇主——中国最适宜工作的公司”
2004—2007年度,连续四年荣获中国游戏工作委员会及国家新闻出版总署颁发的“中国十佳游戏开发商”、“中国游戏海外拓展奖”
2007年度,荣获中国游戏工作委员会及国家新闻出版总署颁发的“中国十佳游戏运营商”、“中国十佳营销企业”,同时公司董事长刘德建荣膺“2007年度中国游戏行业最具影响力人物”,公司CEO刘路远荣膺“2007年度中国游戏产业新锐人物”
2007年荣获《IT经理世界》与IDC联评的“中国优秀CIO”荣誉
2006年被文化部评为“国家文化产业示范基地”
2006年被团中央评为“中国青年创业行动优秀组织单位”
2006年荣获中国游戏风云榜评出的“中国最佳游戏客服厂商”
2003年度《幻灵游侠》被中国软件行业协会评为推荐优秀软件产品
编辑本段
产品荣誉
《征服》(ZF.91.COM)
2006数码互动娱乐产业年度评选“最佳出口产品奖”
2005年成为第一个被E3组委会推荐的中国网络游戏
荣膺ChinaJoy金翎奖“2005年最佳原创网络游戏”
荣获中国国际软件博览会及技术研讨会组委会颁发的中国国际软件博览会金奖
《魔域》(MY.91.COM)
荣获2008年度中国游戏产业年会“十大最受欢迎的民族网络游戏”
荣获2008年度腾讯中国网络游戏风云榜“2008最受欢迎网络游戏”
荣获2008年“网络游戏风云榜”评选“中国网络游戏市场占有率前15强”、“中国年度十佳2D网络游戏”、“中国年度十佳国产原创网游”
荣获2008年度ChinaJoy金翎奖“玩家最喜爱的十大网络游戏”
荣获2007中国游戏风云榜评出的三项大奖——
2007最受欢迎网络游戏
2007最佳MMORPG
2007最佳原创网络游戏
荣获2006数码互动娱乐产业年度评选“最佳原创产品奖”
《机战》(JZ.91.COM)
荣获2007年网络游戏风云榜评选为”中国大陆玩家最喜欢的十大2D网络游戏”、”中国大陆反外挂十佳网络游戏”
荣获2006中国游戏风云榜评选“2007年最受期待网络游戏”
荣获ChinaJoy金翎奖“2007年玩家最喜爱的十大网络游戏”
《投名状》(TMZ.91.COM)
荣获2007中国网游风云榜评选“2008最受期待网络游戏”
《英雄无敌在线》(YX.91.COM)
荣获中国游戏工作委员会及国家新闻出版总署颁发的“2008年度最受期待的网络游戏”
荣获2007中国网游风云榜评选“2008最受期待网络游戏”
《开心》(KX.91.COM)
荣获2009年度金翎奖“最佳Q版网络游戏”
荣获2008年腾讯中国网络游戏风云榜“2008最受欢迎网络游戏”、“2009最受期待网络游戏”
荣获2008年“网络游戏风云榜”评选“中国年度十佳最受期待网络游戏”
荣获2008年度ChinaJoy金翎奖“玩家最期待的十大网络游戏”
2007年入选中国民族网络游戏出版工程
入选文化部推荐的第三批适合未成年人的网络游戏产品
管理团队
刘德建
作为公司董事长和创始人,刘德建先生是公司的领导核心、精神领袖和游戏设计的领路人。
他是公司核心价值观的树立者和标杆,在创业的历程中身体力行,在公司内部倡导并推动形成了“学习、创新、快乐、真诚”的企业文化;
他是公司经营团队和管理团队的核心,自创业伊始,在他的带领之下,凝聚了一批优秀的经营管理团队,公司业务快速发展;
他是公司在网游市场披荆斩棘的领路人,凭借自身对客户需求的敏锐洞察把握能力和对市场发展的前瞻掌控能力,他带领公司在市场竞争中不断突破创新,更亲自领衔主策划引领公司游戏设计制作的方向,不断的赶超竞争对手,并最终使网龙跻身国内网游行业领军行列。
刘路远
负责对内全面协调管理公司游戏项目开发制作,与此同时,刘路远先生作为公司发言人,负责公司与政府、媒体等外界的对外联络。
上市资质
网龙网络有限公司(NetDragonWebsoftInc.)成立于1999年,是中国网络游戏开发商和运营商的领导者之一,总部位于中国福建省福州市。网龙于2007年11月2日在香港联合交易所有限公司创业板上市(创业板股份代号:8288),并于2008年6月24日以介绍形式转至港交所主板上市(主板股份代号:777)。
网龙凭借网络游戏的研发核心技术、敏锐的市场洞察力和广阔的国际视野,成为中国民族网络游戏的领跑者和海外市场拓展的先行者。近年来,公司荣膺《财富》杂志中国版“2007卓越雇主——中国最适宜工作的公司”,荣登《福布斯》中文版“2008中国潜力企业榜”,更荣获一系列国家级权威奖项。
网龙始终坚持自主研发,迄今为止,网龙公司已经成功开发并运营多款风格迥异的大型网络游戏,包括《魔域》、《征服》、《机战》、《投名状Online》、《英雄无敌Online》、《信仰》及《幻灵游侠》;集团也有为部分网络游戏推出多语言版,包括英文、法文、西班牙文及葡萄牙文等六种语系。其中2006年推出的《魔域》正以高速良好的增长态势成为目前最受欢迎的民族网络游戏。 <投名状Online>作为网龙与中影集团长期战略合作的首个项目,从签约到投放市场仅用了短短3个月时间,创下国内网游研发最新记录。与此同时,网龙继续研发多款针对不同类型玩家的游戏,进一步拓宽丰富的产品线,《开心》、《天元》、《金色幻想Online》及《地下城守护者Online》等多款新游戏,预期将陆续在2009年第一季度及随后推出。
网龙致力于推动国内网络游戏行业的发展。在国内,网龙公司率先推出自主研发的网络游戏;在海外,网龙公司是第一个开拓了国际市场并成功运营的中国网游企业,现已成为美国市场上最大的中国网游运营商,覆盖英、法、西班牙等6种语言区域的游戏市场,参加全球游戏界的“奥斯卡”——美国E3大展,与育碧(Ubisoft)、迪士尼(Disney)、美国艺电(EA)等众多的重量级国际伙伴进行多方面合作,迈出了民族网游海外拓展的历史性的一步。网龙突出的业绩受到了各界的关注和肯定,连续四年荣获新闻出版署和信息产业部颁发的“中国游戏海外拓展奖”及“中国十佳游戏开发商”,2007年度更同时荣获“中国十佳游戏运营商”“中国十佳营销企业”等众多重量级奖项,旗下产品荣获2008ChinaJoy“金翎奖”、2008“网络游戏风云榜”、2007年中国游戏风云榜7项大奖等多项大奖,以及其它众多殊荣。
多年来,网龙始终致力于培养自主创新为主的游戏研发核心竞争力。技术研发上,目前已自主研发2D、2.5D引擎,并斥巨资引进动作捕捉仪和业界最先进的3D游戏开发引擎—Unreal3Engine,具备开发各类网络游戏的技术储备;人才培养上,网龙公司拥有国内最好的网络游戏研发团队——天晴数码,始终以投资的眼光看待人才引进和培养,以优于业界的薪酬福利回馈优秀人才;游戏运营上,网龙公司是国内第一家引进全球顶级传播公司奥美公司为游戏运营提供专业营销传播和CRM客户关系行销专业指导,推动提升游戏行业运营专业化程度;企业管理上,网龙公司倡导快乐、学习、创新、真诚的企业文化,用快乐颠覆生活,管理游戏化,工作游戏化,学习游戏化,通过ERP管理系统对游戏开发全程管控,打造基于互联网技术支持的学习型组织。
2007年度,公司营业收入为人民币6.45亿元,较去年同期上升428.6%;利润则较去年同期增长772%,达人民币3.74亿元。展望未来,网龙将为玩家提供更快更好的游戏体验,用快乐颠覆生活,打造一个虚实无界、创意无限的梦想天地。
网络营销词典内容均由网友提供,仅供参考。如发现词条内容有问题,请发邮件至info # wm23.com。