xboxone[编辑]
Xbox ONE的主要目标是“创造一个生动的娱乐体验”。基于这个创意,微软推出了XboxONE游戏平台,提供给用户独特的娱乐体验,更多的是注重他们个性化的游戏喜好和游戏风格而不是游戏本身。将用户做为整个娱乐体验的中心,一切的设计和服务都是以他们为本。微软2013年5月21日正式发布了新一代的娱乐盒子Xbox
One。
诞生
2013年5月21日,历经数月的传闻后,微软终于正式发布新一代Xbox游戏主机。新产品命名为Xbox
One,意指为一台将所有功能都集为一体的游戏主机。
根据微软在发布会上公布的信息,Xbox One的硬件配置包括有:8核心CPU、8GB内存、500GB硬盘、蓝光光驱、USB
3.0接口,以及802.11n Wi-Fi支持等。此外,Xbox One将运行微软Windows
8内核,其搭配的新一代Kinect体感传感器将升级支持1080p广角镜头。Xbox游戏控制器包括了40处新的设计改动,支持触发式力回馈等特性。
Xbox
One采用了全新的操作界面,这与微软Windows 8的初始界面非常相似。通过声音控制功能,用户不仅能浏览Xbox中的信息,还能对直播电视节目进行实时控制。
微软在Kinect传感器中加入了新的手势,运行用户通过这些手势切换或关闭某个正在运行的应用。Xbox One引入了Windows 8中的“捕捉模式”(SnapMode),即可以让某一个或多个正在运行的应用缩放到边侧栏中,此功能有助于让用户观看视频的同时,还使用IE浏览网络。
Xbox One默认安装了微软Skype Xbox应用,该应用支持群组视频通讯功能。配合上述的“捕捉模式”,用户可以在观看电影时同时与好友进行视频通讯。
除了公开了其硬件配置以及Kinect2.0体感外设,微软还透露,Xbox One将运行Windows内核,这意味着,微软旗下主要产品当前都采用了统一的系统,包括WP手机、平板机、笔记本、台式机、服务器、Xbox游戏机。
Xbox One采用Windows内核,是微软将旗下产品大一统的又一步。这种统一的平台显然对开发人员来说是个好消息,也能为微软带来极大益处。一个紧密结合的生态系统使得跨平台平台开发变得更加简单,也使得微软维护该生态系统变得更加轻松,因为所有产品所采用的平台都是同一个核心。
据美国权威媒体报道:XboxOne首发版(Day One Edition)机型的上市信息,其内容显示该产品将在2013年11月22日正式上市,玩家可以499美元的价格参与预购。
2概念
微软对XBOX ONE的重点宣传还是突出了综合娱乐的概念,其中最引人注目的就是所谓“机顶盒”功能,借助语音控制,譬如一句简单的“XBOX, Watch
TV”就可以让方便的使用XBOXONE满足多种娱乐需求,随意切换到电视,游戏,音乐等界面,同样也可以使用手势动作,或者WIN8的触摸屏等一整套相关配置。
更进一步,XBOXONE还会借助网络实现更加智能的娱乐服务,比如在电视节目里自动根据你的喜好推荐收藏,实现相关的互动,同样也包括在游戏中彼此分享视频等基本的服务,这方面微软并没有透露更进一步的计划,但暗示各种神奇的想象都有可能。
微软
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