街头篮球[编辑]
简介
街头篮球(street-ball)起源于美国,比赛并不需要在正规的篮球场上进行,在城市广场或街边开阔地划出半个篮球场大小的平坦硬地,树立一个篮球架,即可进行比赛。三人街头篮球传入我国,在一些大、中城市进行多次比赛;还有街头篮球电影推出。另外,还有由韩国JoyCity Entertainment公司研发的在线篮球游戏名叫《街头篮球》。
街头篮球官网:http://www.fsjoy.com/
规则
裁判员与记录员着装一致但其颜色款式应区别于运动员。裁判员是比赛中唯一的宣判和终决的人员,负责在记录表上签字,监管计20秒违例。记录员监管计时'计分。记录两队累积的分数(包括投篮和罚球的得分)'对及个人犯规次数以及比赛时间,并按规则要求宣布比赛进行的时间'比分,同时兼计特招运动员的上场时间。
1、比赛双方报名为4人,上场队员为3人。
2、比赛时间:全场比赛为男子20分钟(上下半场各10分钟)。女子14分钟(上下半场各7分钟)。比赛中场休息时间为3分钟,比赛双方各有一次暂停机会,时间为30秒,但不允许在每节的最后一分钟要求暂停 。每半节比赛仅剩一分钟时计时员宣布时间。只有暂停给遇有球员受伤情况下方可停表。比赛双方均不得通过各种手段有意拖延比赛时间,否则,裁判员有权处以剥夺进攻资格'计一次技术犯规'扣除2分等处罚。
3、比赛开始,双方以掷硬币的形式选取发球权。'
4、比赛开始和投篮命中后,均在发球区(中圈弧线后)掷球入场,算做发球.
5、每次投篮命中后,由对方发球。所有犯规、违例及界外球均在发球区发球,发球队员必须将球传给队友,不能直接投篮货运球,否则处以违例。
6、守方因功方进攻未果而获得进攻资格时,必须迅速将球运(传)出3分线外,方可组织反攻,否则判违规。
7、30秒违例的规则为20秒。
8、双方争球时,争球队员分别站在发球线上跳球。
9、比赛中,每个队员允许3次犯规,第4次犯规罚出场。任何队员被判夺权犯规,则取消该队比赛资格。
10、每个队累计犯规达5次后,该队出现第6次以后的侵入犯规由对方执行两次罚球。前5次犯规中,.凡对正在做投篮动作的队员犯规:如投中,记录得分,记对方个人及全队犯规次数,不追加罚球,由守方发球:如投篮不中,则判给攻方1次罚球,罚中得1 分,并有攻方继续发球,如罚球不中,仍由攻方继续发球。
11、只能在死球的情况下进行替换。
12、比赛中,队长是场上唯一发言人。
13、赛前裁判员将号码发给各队队员,运动员把号码贴在比赛服装后面,并由队长将所对应的运动员号码依次报给记录裁判员。
14、比赛中应绝对服从裁判,以裁判员的判罚为最终决定。其余规则参照国际篮联颁布的最新篮球规则执行。
游戏特色
《街头篮球》10月16日限量内测,内测当日就创造了同时在线人数1万5千的神话。这里将为玩家特别奉上关于游戏的全面介绍――《街头篮球》新手宝典,使广大关心和支持《街头篮球》的玩家对该游戏有一个更系统的了解。
以美国街头篮球为背景的在线体育类休闲游戏《街头篮球》,凭借其健康的游戏环境,运动时尚的题材,多人互动的对战模式,自今年年初在韩国正式推出后就迅速风靡整个东南亚地区。与以往篮球游戏不同的是,《街头篮球》的每一位玩家扮演一名队员直接参与比赛,比赛过程中所强调的团队精神是以往此类游戏所无法比拟的。
游戏中逼真的场景、音乐、氛围、造型则无一不体现了街头篮球的现场感,开赛前的相互挑衅、对峙,比赛中的带球、跑位、过人、投篮、防守、失误,进球后的宣泄,胜利和失败后的表情对比等,都是现实街头篮球的特别演绎。而游戏角色通过夸张的肢体语言所流露的那种轻松、随意,正是自信、率真的篮球精神淋漓尽致的体现。
难能可怪的是,《街头篮球》抛开了现实篮球比赛中复杂繁多的规则和限制,只有得分后交换发球权、抢断后须出三分线、外方可进攻等简单公平的比赛规则,玩家只要掌握简单的键位操作要领后,就可以在球场上自由自在地展示自己的天赋与个性。
而游戏角色将在比赛中逐渐成长,通过经验的不断积累,获得更高的能力,相信这一从新手到高手的不断拼搏、不断进取的游戏过程正是喜爱篮球、喜爱游戏的朋友们不可错过的一种精神享受。
我们相信,与众不同的你一定能在《街头篮球》场上掀起一股强劲的篮球风暴。
《街头篮球》等待您大胆尝试,诠释与众不同的篮球新主张。
游戏说明
《街头篮球》(Free Style)是以篮球斗牛运动为主题的一款3D休闲类网络游戏。由韩国著名网游开发公司JC Entertainment开发、中国由天游公司为运营。区别于一般篮球游戏的一个人控制整个球队,《街头篮球》只能在游戏中控制一个人。游戏讲究团队精神,通过与队友的配合赢得比赛。国服推出5V5测试补丁、韩国服务器支持10名玩家连线进行竞技。
基本信息
游戏名称:街头篮球
英文名称:Free Style
游戏类型:运动
游戏平台:网络游戏
游戏画面:3D
开发地点:韩国
开发公司:JoyCity Entertainment
运营公司:天游公司
发行时间:2005-11-25
游戏背景
篮球是一场游戏,每个人都有自己游戏的权利和方式,但如果想循规蹈矩地打球,最好混NBA去, 那里多的是裁判和规则。如果觉得不可能去那里,就去街头玩篮球,那里照样会出英雄和NBA明星。
一位资深的纽约体育杂志记者皮特在喧嚣的球场边这样开始了他的又一篇体育评论,一个黄皮肤小孩出现在满是白人和黑人的球场上,引起了球场上其他人的关注。
这个街头球场通常是黑人小孩的自留地,警察和白人只会远远的旁观而已。皮特正怔怔地看着,突然一个家伙过来,抢过那个亚洲小孩手里的铜板,宛如直升机一般从罚球线起跳,滞空足足超过3秒钟,最后竟然把铜板放在篮板上,场边突然变得一片肃静,肃静不仅仅因为这犹如直升机般的腾空而起,更是为了接下来的一幕:面对这个身材魁梧的190cm的中锋,不起眼的亚洲小子抄了中锋手中的篮球从罚球线切进来跳得老高,几乎飞跃了中锋头顶,狠狠灌了篮。
当记者皮特回过神来询问场边打球的人这个亚洲小孩的来历时,被放在篮板上的铜板滚到了他脚边,他捡起一看,铜板上印有万里长城的图案,是个中国小孩。
“飞越对手头上的时候你的双脚是闭合的?”记者皮特难以置信地问向他走过来的这个中国小孩。他又强调了一次自己的问题:“我的意思是你双脚闭合怎么能跳那么高?难道这也是中国杂技?”“No,it's just Streetball,it's just Freestyle!”记者皮特听了,立刻为自己的手稿加上一句,Streetball有别于传统篮球,花巧,自由,流畅,奔放。但用文字表达远远不能完美地诠释Streetball,什么是Freestyle。 Come on,球场见。
这是一款比较接近现实的篮球游戏,比赛时有如亲临现场进行一场真正的篮球赛。其游戏氛围流露出的是“年轻”和“自由”;卡通风格的人物造型和场景模式通过 full 3D体现的淋漓尽致。人物的技术随着经验在增长,经验值累积的越高能力就越强,随着人物的成长技术也相应得到提高,体验成长的快乐。另外根据赢球所得可以购买体现自我个性的篮球服、鞋子等。
《街头篮球》游戏在国内运营仅数月之内便得到了众多热爱篮球运动和喜欢嘻哈音乐、文化的年轻人的热情响应和喜爱,同时在线达到35万人,一度引发了国内不小的篮球热潮。《街头篮球》正在进行一场“全民NBA”的较量。
职业介绍
前锋(F)到15级以后会分出2种职业大前锋(PF)和小前锋(SF);
中锋(C)到了15级以后不会变成其他的职业,但是能力会有很大提高;
后卫(G)可以分成控球后卫又称组织后卫(PG)和得分后卫(SG)。
前锋(Forwar)
前锋又可以细分为小前锋〈SF〉和 大前锋〈PF〉,在达到等级15 级时可以选择成为小前锋或大前锋其中的一个攻守位置。
中锋(Center)
“禁区就是我的战场!”
中锋 (C) 不论是一个在攻击或防守上都是主宰篮下禁区,犹如球队守护神的人。依靠着高大的身材和强而有力的体格,造就了在篮下投篮、抢篮板球和盖火锅等有利的武器,因此就算是运球和中长距离投篮的能力较弱,也能造成对手在禁区强大的压迫感。禁区是球场中冲撞最激烈的地区,所以中锋为了球队的胜利必需辛苦的在禁区里和对手冲撞互相抗衡。
后卫(Guard)
后卫可以细分为得分后卫 (SG) 和控球后卫 (PG) ,当后卫等级达到等级15 级后,可以选择成为得分后卫或控球后卫作为其中的一个攻守位置 。
操作热键
↑前进
↓后退
←向左
→向右
A 运球 / 高举双手阻挡
V 切换镜头角度
S 传球 / 抄截
D 投篮 / 盖火锅 / 抢篮板
W 阻挡 / 特殊技能
1 Good Job
2 Nice Assist
3 Sorry
4 Screen
5 Box out
6 Back Court
基本配备
操作系统
Windows 98/ME/2000/XP
CPU
Pentium III 800 Mhz
内存
256MB RAM
显示卡
GeForce2 MX 100/200, ATI Radeon 7000
硬盘
1.5GB 以上
声卡
支持 DirectX8.1
操作配备
鼠标 + 键盘
联机装置
ADSL 或 Cable Modem
建议配置
操作系统
Windows 2000/XP
CPU
Pentium III 1.4GHz 以上
内存
256MB RAM
显示卡
GeForce3 Ti, ATI Radeon 7500 以上
硬盘
1.5GB 以上
声卡
支持 DirectX8.1
操作配备
鼠标 + 键盘
联机装置
ADSL 或 Cable Modem
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