千智风声[编辑]
概述
千智《风声》是千骐动漫的国产谍战游戏巨作,通过这个谍战桌面游戏,让您有机会体验险象环生的间谍生涯! 在千智《风声》中,分为两大对立的阵营,大部分玩家都会扮演忠于某个阵营的的间谍角色,其余玩家则会扮演无辜卷入的路人。
简介
【出版商】:千骐动漫、 腾讯QQ游戏
【游戏时长】:10-60分钟
【适合人群】:12岁以上
【游戏类型】:谍战类角色扮演、网络游戏
【游戏规则】
游戏开始时每个人手上都会分发一定数量的手牌,这些手牌就是你手里掌握的情报,每个人每个回合开始时会补充二张手牌,然后你就要想办法把对自己阵营有利的情报传递到自己的同伴那里,其他扮演对立阵营间谍的玩家则会想方设法阻挠你那些情报的传递。
整个游戏过程中,会穿插着许许多多虚假的情报,情报收与不收,是否能捕捉其他玩家不经意间透露的"蛛丝马迹",凭借自己的推理和判断,步步为营,忍辱负重,找出暗藏的敌人与同伴,将是对玩家判断能力与逻辑推理能力最为关键的考验。作为间谍的您如果收集到的黑情报超过一定数量时,将会被宣判收取黑情报太多而死亡。反之,如果您收集到一定数量属于您自己阵营的情报时,那您同您的盟友们就可以获得游戏的胜利了。
游戏组件
游戏卡牌合计146张
身份卡8张(潜伏战线 3张,军情处 3张, 打酱油的 2张)
身份卡的下方写有各自的胜利条件。
游戏卡108张
每张游戏卡都有两个用途:功能卡和情报卡。
人物卡30张
角色分为隐藏角色与普通角色,区别在于角色名字的颜色与是否有隐藏标志。
每张人物卡上都印有该人物特有的技能,当你的身份为打酱油的时,人物卡上酱油任务就是你的胜利条件。
游戏流程
五人场、六人场
一、挑选人物
随机向每位玩家分发二张人物卡,每位玩家挑选其中一张作为自己的人物,当所有玩家都挑选好人物后,隐藏的人物卡要面朝下盖伏,普通角色面朝上亮出。
二、决定身份
在挑选角色之后,拿取等同于玩家人数的身份卡随机分给每位玩家一张,所有玩家的身份卡都是保密的。
发牌阶段
1、每位玩家分发三张手牌作为起始手牌。
摸牌-出牌阶段
1、每回合开始时能摸取2张牌,大美女除外。(详见人物技能)
2、在这个回家玩家可以打出手中的功能卡。
3、当玩家没有动作想做时,可以跳过本阶段,进入传情报阶段。
传情报阶段
1、每回合每位玩家必须在传情报阶段传出一张情报。
2、玩家必须选择手中的一张牌,作为情报和传递方式将牌传出。
3、当情报回到自己的时候必须接收。
死亡
在游戏过程中,当一位玩家获得三张或以上的黑情报时,他就会被杀害(死亡),然后按以下顺序进行:
1、处理死亡时触发的角色技能,若有多个技能同时触发,从当前的玩家开始,以逆时针方向开始处理。
2、死亡的玩家把他的所有游戏卡(手牌和面前的情报)都放置到弃牌堆,并公开他的人物卡与身份卡。
输掉游戏
当一位玩家无法在自己回合中传出情报,当回合结束时,他就会输掉游戏。但输掉游戏不触发角色死亡(详见死亡部分)时触发的技能。
输掉游戏的玩家把他的所有游戏卡(手牌和面前的情报)都放置到弃牌堆,并公开他的人物卡与身份卡。
胜负条件
1、当你完成身份牌上描述的任务时游戏胜利。
2、当场上其他玩家都死亡,只剩下你时,游戏胜利。
游戏卡
一张游戏卡有两个用途:情报和功能卡
情报
把游戏卡作为情报来传递时,请遵循以下四点:
1、游戏卡作为情报时(无论是传递中或是作为玩家面前的情报),不会产生卡面白字描述的任何作用。
2、每位玩家在自己的传情报阶段必须且只能传出一张情报。
3、按照卡牌右上角标记的方式传递。
4. 玩家已获得的情报一律面朝上地放在自己面前。只有在玩家面前的情报才是他获得的情报,手牌中的所有卡牌都不视为情报。
传递方式
密电:把卡牌面朝下传给你右边的玩家,该玩家可以决定是否接收该情报,若“接收”,则把其翻开并放在自己面前;若“不接收”,则把其传给右边的玩家(不接收的玩家不能查看该情报),如此类推。当情报回到传出该情报的玩家面前时,该玩家必须接收。
直达:把卡牌面朝下传给任意一位玩家,该玩家可以决定是否接收该情报,若“接收”,则把其翻开并放在自己面前;若“不接收”,则把其传回给传出该情报的玩家(不接收的玩家不能查看该情报),他必须接收。
文本:把卡牌面朝上传给你右边的玩家,该玩家可以决定是否接收该情报,若“接收”,则把其翻开并放在自己面前;若“不接收”,则把其传给右边的玩家,如此类推。当情报回到传出该情报的玩家面前时,该玩家必须接收。
情报种类
红情报:卡牌颜色为红色,是潜伏战线所需要的情报,当潜伏战线其中一位玩家获得三张红色情报时,潜伏战线的所有玩家视为一同胜利。
蓝情报:卡牌颜色为蓝色,是军情处所需要的情报,当军情处其中一位玩家获得三张蓝色情报时,军情处的所有玩家视为一同胜利。
黑情报:卡牌颜色为黑色,当一位玩家获得三张假情报时,就会死亡。
功能卡
游戏卡当作功能卡来使用时,只需要留意卡牌的名称,并按照卡牌的功能来执行即可,不需要理会右上角的传递方式和卡牌的颜色(就是只需要看卡面上的白字来执行即可)。使用后的卡牌放置到弃牌堆(【试探】面朝下移出游戏)
【破译】(全密电 3红3蓝4黑 合计10张)检视传递到自己的情报。只能在情报传递到你时使用。
【锁定】(全密电 6红6蓝6黑 合计18张)指定另一位玩家必须接收本回合传递到他的情报。 只能在自己的出牌阶段使用。
【截获】(全直达 2红2蓝9黑 合计13张)把传递中的情报传递到自己,且必须接收。只能在他人情报传递阶段使用。
【烧毁】(全直达 2红2蓝3黑 合计7张)烧毁一张黑情报。只能在情报传递阶段和自己的出牌阶段使用。
【转移】 (全直达 3红3蓝2黑 合计8张)把传递到自己的情报传递到另一位玩家,他必须接收。只能在情报传递到你时使用。
【调虎离山】(全文本 3红3蓝5黑 合计11张)指定另一位玩家不参与本次的情报传递。只能在情报传递阶段使用。
【识破】(全直达 1红1蓝3黑 合计5张)目标功能牌无效。 只能在识破阶段使用。
【真伪莫辨】(全密电 1红1蓝0黑 合计2张)从自己开始,逆时针每人抽取牌库顶一张牌作为情报。只能在自己的出牌阶段使用。
【调包】(全文本,2红2蓝4黑 合计8张)把此牌和传递中的情报调换,并且以面朝上方式展示,传递方式不变。只能在情报传递阶段使用。
【增援】(全密电,1红1蓝2黑 合计4张)你每拥有一张黑情报,就抽黑情报数量+1的牌。只能在自己的出牌阶段使用。
【博弈】(全直达,2黑 合计2张)指定一位玩家,获得牌库顶牌作为情报。只能在自己的出牌阶段使用。
【权衡】(全直达,2黑 合计2张)将你的手牌全部弃掉,然后重新抽取数量相等的牌。只能在自己的出牌阶段使用。
【试探】(全密电 6红6蓝6黑 合计18张)试探一位玩家是否是潜伏战线/军情处/打酱油,如果是,他抽/弃一张牌,你抽一张牌,否则宣称“其实我是卧底/我是一个好人”。之后将此牌面朝下移出游戏。 只能在自己的出牌阶段使用。
人物卡
1、角色:分为隐藏角色与普通角色。 隐藏角色的人物卡上印有“隐藏”的字样。
2、酱油任务:当你的身份为打酱油时,酱油任务就是你的胜利条件。
3、角色技能:分为翻开技能和普通技能。
翻开技能:技能名称为蓝色。 (百科里用黑体表示)
翻开技能是隐藏角色特有的技能,分为翻开条件以及技能效果两部分。
普通技能:技能名称为红色。
普通技能是人物卡正面朝上时拥有的技能。 部分普通技能可以让人物覆盖,从而使人物再次拥有翻开技能。
游戏术语
男性/女性:男性/女性玩家、男性/女性角色都可以称为男性/女性。
男性/女性玩家:指的是现实世界中玩家的性别。
男性/女性角色:指游戏中角色的性别(请参考角色牌说明);当角色被盖伏后即视为失去角色牌上的性别。
获得情报:指把卡牌或传递中的情报翻开放置在自己面前。
宣告胜利:一位达到了胜利条件的玩家可以宣告胜利,每次游戏只有一位玩家能成功宣告胜利,因别人宣告胜利而一同胜利的玩家不视为宣告胜利,因此一同胜利的玩家不会触发因宣告胜利而触发的效果(如大美女,礼服蒙面人等机密任务达成条件)。非宣告胜利的玩家胜利无法导致同阵营的其他玩家一起胜利。例如:柒佰宣告胜利的时候让老鬼和他一同胜利,老鬼同阵营的其他角色不能因为老鬼的胜利而获得胜利。
展示:把卡牌翻开,让所有玩家都看见。
检视:只有相关的玩家才能看见牌面,不能被其余的玩家看见。
抽牌:未注明抽xx牌或手牌的话一般是指抽取牌堆顶部的牌,抽手牌(通常以抽牌人面向卡牌背面抽取)。
盖伏:将角色牌由明牌翻转后变暗牌。不能盖伏已经处于盖伏状态的角色。
放置情报:如没特别注明,都由手牌中放置到目标玩家面前。
烧毁情报:把目标玩家面前的情报放置到弃牌堆。
当……时:都视为卡牌效果或人物技能成立(即未被识破);如:当你被试探时你可… 要被试探成功才能触发后续技能 。
弃牌:弃牌采用明弃 。
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