UGC[编辑]
UGC简述
互联网术语,全称为User Generated Content,也就是用户生成内容的意思。
UGC是“User Generated Content(用户原创内容)”的缩写。在一些组织中也将其称作 UCC User created Content 。UGC的概念最早起源于互联网领域,即用户将自己原创的内容通过互联网平台进行展示或者提供给其他用户。UGC是伴随着以提倡个性化为主要特点的Web2.0概念兴起的。UGC并不是某一种具体的业务,而是一种用户使用互联网的新方式,即由原来的以下载为主变成下载和上传并重。YouTube、MySpace等网站都可以看做是UGC的成功案例,社区网络、视频分享、博客和播客(视频分享)等都是UGC的主要应用形式。简而言之,这种模式就是调动民间力量参与视频得积极性,主动产生作品。
近两年来,随着全球3G商用的日益推进和移动互联网业务的不断发展,移动UGC业务正在日渐崛起,引起了业界的广泛关注。促进移动UGC业务发展的因素在于:第一,电子存储设备容量不断增加而价格不断下降,同时存储制式趋向标准化,这使得手机的性能不断提升,可以和其他设备共享信息并实现升级;第二,随着手机的日益普及,人们倾向于用手机记录真实的生活,表达自己的感受;第三,移动运营商希望借助UGC吸引更多的用户,开辟新的业务增长点。
UGC网站分类
好友社交网络
如Facebook,人人网(校内),QQ校友等。这类网站的好友大多在现实中也互相认识。用户可以更改状态,发表日志,发布照片,分享视频等,从而了解好友动态。
视频分享网络
如 YouTube,优酷网,土豆网等。这类网站以视频的上传和分享为中心,它也存在好友关系,但相对于好友网络,这种关系很弱,更多地是通过共同喜好而结合。
照片分享网络
如Flickr,又拍网等。这类网站的特点与视频分享网站类似,只不过主体是照片,图片等。
知识分享网络
如百度百科、百度知道等。这类网站是为了普及网友的知识和为网友解决疑问的。
社区、论坛
如百度贴吧,天涯社区等。这类网站的用户往往因共同的话题而聚集在一起。、
微博
如Twitter,新浪微博等。微博应该是目前最流行的互联网应用了,它解决了信息的实时更新问题。手机等便携设备的普及让每一个微博用户都有可能成为第一现场的发布者。
UGC经典案例
2006年,百事打造了“百事我创.周杰伦广告创意征集活动”。百事把下一个视频广告的创意权交到消费者手中,让用户自创广告创意内容,并由走杰伦担任主角进行拍摄。活动通过线上的富媒体广告等推广方式以及百事可乐线下的公关宣传,吸引消费者到活动的官方网站,提交他们心目中理想的广告剧本。同时,消费者参与打分和点评,以此来决定哪个广告创意最为合适。
最终网友的参与程度非常高,截止当年7月10日,收到接近3万个富有创意的广告剧本,共计597973人参与对作品的评论,1070340人参与对作品打分,平均每分钟最高4000多人次在线浏览作品。
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