死亡空间3[编辑]
《死亡空间3》为系列游戏《死亡空间》的第三款。该系列擅长以极佳的气氛营造与剧情带给玩家外太空中的深度恐惧。本作支援双人合作游戏,玩家在里面看到约翰与系列男主角艾萨克于冰冻的星球上并肩作战,并且面对陌生的星球和新种敌人,带来更胜于前作的惊悚体验。游戏范围从以往的密闭空间探索,提供新挑战来探索气候、地形严苛的新行星环境。合作模式比单机模式多了一些过场动画及互动环节,同时开发商首次为该系列引入掩体系统,且玩家可分享所拾获的弹药。
中文名死亡空间3
外文名Dead Space 3
游戏类别第三人称射击类游戏
游戏平台PC、Xbox360、PS3
开发商Visceral Games
发行商Electronic Arts
发行时间2013年2月
游戏语言简体中文
运行环境WinXP, Vista, Win7
1操作方法
键盘操作方法:
W:前进 死亡空间3
S:后退
A:向左
D:向右
X:蹲
E:互动
F:(在瞄准时)使用动态能量,再次按下可以旋转所选物体
鼠标左键:近身攻击(在瞄准时)武器射击
空格:踩踏
R:装子弹
Q:快速治疗
数字1、2:切换武器
数字3:切换为资源收集机器人
SHIFT:跑步冲刺.
Ctrl:翻滚(根据方向键决定翻滚方向)
鼠标右键:进入瞄准模式
B:指示器
手柄操作方法:
LT:瞄准
LB:翻滚(按2下),奔跑(按住)
RT:近战攻击/瞄准模式:主武器发射
RB:踩踏/瞄准模式:副武器发射
X:装弹
Y:静止充能/瞄准模式:发射静止充能
A:互动
B:快速治疗/瞄准模式:释放冲击
2最低配置
系统:WINDOWSXP(SP3), Vista (SP1) 或 WINDOWS 7 死亡空间3
WINDOWS 8
CPU:单核2.8 GHz以上
内存:1 GB (XP), 2 GB (Vista 或 Windows 7)
显卡:NVIDIA GeForce 6800 或更高 (7300, 7600 GS, 和 8500 低于最低配置需求), ATI X1600 Pro 或更高 (X1300, X1300 Pro 和 HD2400 低于最低配置需求), 256MB 显存并且支持Shader Model 3.0
硬盘:至少10GB用于安装游戏,需额外剩余部分空间用于存档
网络:需连接互联网,线上认证,以及最终用户许可协议同意后方可游戏。
游戏环境:
Microsoft Visual C++ 2010
DirectX 9.0c 最新版
3销售榜单
2013年游戏2月销售排行榜
1.《死亡空间3(Dead Space 3)》 (360, PS3, PC)
2.《使命召唤9:黑色行动2(Call of Duty: Black Ops II)》 (360, PS3, Wii U PC)
3.《孤岛危机3(Crysis 3)》 (360, PS3, PC)[1]
4.《NBA 2K13》 (360, PS3, Wii, Wii U, PSP, PC)
5.《合金装备崛起:复仇(Metal Gear Rising: Revengeance)》 (PS3, 360)
6.《异形:殖民军(Aliens: Colonial Marines)》 2013 (360, PS3, PC)
7.《Just Dance 4》 (Wii, 360, PS3, Wii U)
8.《孤岛惊魂3(Far Cry 3)》 (360, PS3, PC)
9.《狡狐大冒险:岁月神偷(Sly Cooper: Thieves in Time)》 (PS3, PSV)
10.《疯狂橄榄球13(Madden NFL 13)》 (360, PS3, Wii, PSV, Wii U)
4新模式
《死亡空间3》有新玩法 支持双打合作模式
有关《死亡空间3(Dead Space 3)》的传闻还仅限对单机战役剧情的猜想,比如场景由太空鬼船转移到冰冻星球,幽灵艾萨克也会登场神马的,最新消息显示这款科幻恐怖大作支持双打。 死亡空间3
IGN报道称,可靠渠道消息向他们透露,EA的《死亡空间3》将支持快速加入/离开的双打合作模式。只要玩家愿意,艾萨克就可以与一名神秘的刀疤脸角色并肩作战,他的真实身份不明,但职业跟主人公一样是工程师,藏在头盔中的血红色眼睛闪闪发光……
在游戏正式发售后这位“红眼”的身份彻底明晰。卡沃尔,并非工程师,而是地球政府的一名士兵。最早属于诺顿手下,经过战斗后与艾萨克成为战友。[2]
如果玩家选择单打,那么在战役模式里这名神秘刀疤脸角色将扮演艾萨克的向导。此外IGN的消息来源还透露,游戏的舞台是一颗与 死亡空间3
世隔绝的荒凉行星,大部分的场景都集中在一处未知的神秘设施内,与传闻的内容基本吻合。
除了剧情和背景设定以外,《死亡空间3》的核心系统也可能发生重大变化,如果IGN的消息来源被证明属实,那么这些变化可能涉及4个方面,下面我们就一一道来。
双打模式
《死亡空间3》的双打模式将是单机剧情模式的镜像,但主人公艾萨克的剧情会根据需要作出相应调整。比如,双打模式进行到某个阶段时,有一个艾萨克与他的搭档浑身伤痕累累从飞船残骸中钻出来的情景,但在单人模式下这个镜头只有艾萨克自己。
除此之外,由于艾萨克一直被心理障碍和幻视幻听所困扰,因此在单人模式中会有不少他遭遇精神创伤的剧情,但到了双打模式里,这些特定的剧情将不会再出现。
双打模式下,游戏的玩法也会发生一些变化,会增加许多要求配合才能通过的机关和谜题,比如用隔空取物来与附近场景互动等等。
不过,双打模式下两名玩家必须共享弹药甚至生命,你可以治疗你的伙伴,但却无法复活他,也就是说当其中一个人倒下时,两个人就会一起回到记录点重新开始。
通关后模式
(1)新游戏+模式(继承下之前的存档开始游戏)
(2)经典模式(怪物会极为凶残,主角移动变慢,无法改造武器)
(3)纯生存模式(你无法捡到弹药、升级芯片、武器零件,只能通过资源来制造)
(4)核心模式(同前作的核心模式一样,是增加难度的。注意:只有一条命,不能死亡!否则重新开始!)
装备升级
《死亡空间3》中的武器装备可能会有不少变化,这或许与前两作中玩家用来升级武器火力、装弹速度和弹仓容量的工作台发生变化有关。 死亡空间3
举例来说,前两作里的离子切割枪(Plasma Cutter),其默认的水平发射方式将变为“垂直式”,虽然具体是个什么样子还不清楚,但显然已经不再是前两作里大家熟悉的那种武器了,而且alt-fire模式下也会有重力枪一样的后座力。
前作里的脉冲来复枪(Pulse Rifle),在《死亡空间3》里会增加刺刀作为副武器,还不清楚类似这种带有附加部件的武器有多少种,但很可能意味着新作里的武器可以有更多自定义的选择,让玩家可以制作更多有个性的装备。
在《死亡空间3》中新增有多达5种以上与前两作不同的铠甲。
武器系统
在《死亡空间3》中加入了许多新元素,比如多种通关路径,全新的武器自定义等等。据游戏监制Steve Papoutsis所说,这些新功能大部分都是源自于玩家对于前作的反馈。
Papoutsis解释说:“在当今的时代,借助于各种形式的媒体,我们能很快得到玩家的反馈,因此我们需要借助于这些工具来提问自己‘怎么样才能做得更好?’在《死亡空间2》中,我认为我们可以做得更好的内容就是让通关方式变得更加多样性。就游戏的结尾来说,显得非常生硬。如果我们再往里面加入一点多元化的东西,相信效果会好很多。”
《死亡空间3》的武器也是“重点关注”
新作中这个全新的武器系统也是来自于玩家的建议。“我们想找出一条道路使得玩家能从武器方面获得更多的乐趣。长久以来,大家都习惯了获得一个新武器,然后再升级的套路。大家所关注的就那几种武器,而开发团队所设计的种类繁多的武器却被束之高阁。我们观察了玩家进行游戏的方式和选择,倾听了观察家和玩家们的意见。虽然游戏的自定义武器系统还不能过多的透露,但我想要强调的是,我们真的希望玩家能在游戏时具有多元化的选择。”
本作与以往的剧情有些相似,但关卡的设计更加具有开放性。“在《死亡空间1&2》中,剧情非常线性,因此到了第三部我们希望将剧情打开,为其加入更多的内容(支线任务)和更多的道具。”最终,虽然第三代是该系列变化最大的一部, 但Papoutsis说:“我们仅仅是希望完成那些我们应该完成的事情。我们享受这种感觉,我们也会一直坚持下去,不断推动自己前进。”
艾萨克
艾萨克在《死亡空间3》里的造型会让玩过2代的老玩家感到格外熟悉,继承了前作中那种修长又棱角分明的RIG风格,其在双打模式里的搭档也会以类似的造型登场。 死亡空间3
除了造型上的细微变化外,续作里艾萨克学会了一个新动作:蹲下,这个动作让艾萨克可以躲在体积更小的掩体后面。此外,艾萨克这次还可以左右打滚回避敌人的攻击,总的来说玩家会感觉他比前两作都更灵活了。
隔空取物的超能力在续作里也有进化,这次玩家不光可以举起物体,还可以任意旋转它们,意味着游戏中会有更多形式丰富的解谜要素出现。
此外,艾萨克也会在《死亡空间3》中登场,这次他也要与他那不稳定的心智斗争,目睹更多骇人的幻觉。
在《死亡空间3》的结局中,玩家可能以为艾萨克已经死了,但是在最后,玩家将会听到艾萨克的声音:“艾莉…艾莉…”所以我们可以判断艾萨克可能还没死。
新老敌人
在《死亡空间3》里,艾萨克会遭遇许多前作中经典的怪物以及一些它们的变形体,比如2代里那种长得很像小孩子的怪物"Pack"的瘦长版,另外类似Necromorphs这种格外恶心又令人心痛的怪物也少不了出场。
特别值得一提的是,在《死亡空间3》里,艾萨克将首次面对怪物以外的敌人——他将与普通的人类战斗,包括身穿盔甲手持重武器的士兵。当然,这些士兵也会被感染,也会变成Necromorphs这种可怕的怪物。
虽然这一次游戏的许多关卡被空旷的冰原地带替代,但被巨大围墙分隔的区域还是存在不少盲点,让敌人依然可以从不同角度攻击艾萨克,而且还会有那种能将玩家一击必杀的陷阱存在。 死亡空间3
据IGN的内幕帝描述,冰原场景有一幕非常壮观的BOSS战,艾萨克要面对一种巨大的蜘蛛模样的多脚怪物,身上会有桔黄色的弱点可以攻击,但不能走得太近,否则会被怪物一口吞掉。于是,艾萨克只能在场地里来回兜圈子,边攻击边注意保持距离。怪物在受到一定程度的伤害会钻到洞里,所以玩家可能会在游戏中反复多次与之遭遇。
与前作相同,《死亡空间3》里也会有那种摩天大楼一样的巨型怪物,在其中一个场景里,艾萨克会看到远处悬崖对面出现一只巨大的蠕虫型怪物。
恐怖升级
《死亡空间3》将加入声音控制系统,玩家在游戏中能一边手握手柄操作角色,一边用声音对角色发出命令。在合作模式中,玩家还能用简单的语音命令来完成向队友传递弹药等动作,也能叫嚷着捣捣乱,再看看对方的表情。此外,玩家在游戏中受到惊吓失声惊叫或是骂脏话,角色会作出相应的动作。
《死亡空间3》还将加入“呆滞幻觉(Dementia)”。玩家在《死亡空间3》中将分别控制Isaac和Carver两位主角,在特定情景下,Isaac和Carver会看到不同的事物,因为其中一人或产生了幻觉,这些特定的区域在单人模式中是无法进入的。
5相关说明
在财报解读会上,EA公布了接下来一年将开发包括《FIFA》、《模拟城市》、《荣誉勋章》、《极品飞车》 死亡空间3
和《宝石迷阵》等多款游戏的新作,除了以上这些,《死亡空间3》也在开发名单中。
在之后给Game Infomer的一封邮件中,EA补充道:“暂时没有更多消息公布,大家可以关注今年E3游戏展,届时EA将有大量重磅消息公布。”
《死亡空间3》连续二周蝉联美国地区游戏预售排行榜Top10冠亚军。《死亡空间3》Xbox 360版稳坐冠军,PS3版则霸占亚军位置。
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