聊天室[编辑]
基本介绍
网络聊天室通常直称聊天室,是一种人们可以在线交谈的网络论坛,在同一聊天室的人们通过广播消息进行实时交谈。
聊天室可以建立在即时通讯软件(如MSN Messenger、QQ)、P2P软件、万维网(如 Halapo, Meebo ) 等基础上,万维网方式更为普通和种类繁多,交谈的手段不局限于文本,更包括语音、视频。通常聊天室是按照房间或频道为单位的,在同一房间或频道的网人可以实时地广播和阅读公开消息。一般情况下,与其它网络论坛、即时通讯不同的是,聊天室不保存聊天记录。
聊天室基本原理是,抛开CGI和WWW服务器,根据HTML规范,接收到浏览器的请求以后,模仿WWW服务器的响应,将聊天内容发回浏览器。在浏览器看来就像浏览一个巨大的页面一样始终处于页面联接状态, 这就是一个专门的聊天服务器,一个简化了的WWW服务器。
优点
1.这样相比CGI方式来说,聊天室的优点就很明显。
2.不需要专门的WWW服务器,在聊天服务器里完成必要的工作,避开耗时的CGI 过程。
3.如果使用单进程服务器,就不需要每次产生新进程。
4.数据交换完全在内存中进行,不用读写文件。
5.不需要定时刷新,减少屏幕的闪烁,减少对服务器的请求次数。
实现流程
一、 聊天服务器实现流程
用户数据输入都是通过URL传送。
二、 客户端具体登录过程
我们先看看聊天界面:
聊天界面由三个frame组成,其中chat帧是聊天内容显示部分,talk帧是用户输入部分,包括聊天内容输入、动作、过滤以及管理功能都在这一帧输入,names是在线名单显示部分,这一部分是定时刷新的。
进入聊天室
目前聊天室有两种,一种是基于网页的,还有一种是需要安装软件的。
我们来看看第一种浏览器的看看进入聊天室的过程。
1.首先浏览器请求页面:
此时产生了一个连接到服务器聊天端口的联接,并发送了一行数据:
2.服务器生成一个session ID,验证密码以后,发回:
然后服务器关闭联接。
3.浏览器收到以上文件后,将会依次打开三个联接(其中的$sid和$encrypt_pass是变量):
这三个联接中的第一个联接chat在整个聊天过程中都是保持联接的,这样从浏览器角度来看,就是 一个始终下载不完的大页面,显示效果上就是聊天内容不是靠刷新来更新,而是不断地向上滚动。 通过察看代码可以看到,然后就是不断增加的聊天内容.
另外两个联接在页面发送完毕以后,就关闭了。
这样一次登录聊天室实际上有四次联接,但登录完成以后,只有chat帧的是保持联接的,用于接收 来自服务器的聊天信息,这是聊天室的关键所在。
在服务器端储存了所有参加聊天的客户的chat,当有人发言时,服务器就向所有chat发送聊天内 容。
Talk与names帧的html实际上和普通的form是一样的。
4.在用户登录以后,服务器端保存了一张包括用户信息的表格:
在perl实现中,我们使用哈希结构储存信息,以session ID 作为key索引。这样的存储结构便于存 取数据,回收空间。每个客户信息是一个数组:
[name,passwd,privilige,filter,login_time,color]:储存chat帧联接name:用户名passwd:密码 privilige:权限filter:某个用户的过滤列表的引用(reference)login_time:记录登录时间,以便以后 清除一些超时联接 color:用户聊天颜色
以上用户数据大部分是在login阶段,用户通过密码验证以后填入的。只有chat要等到chat帧显示以 后才得到。如果超过一定时间,还是没有填入,说明浏览器取得主框架以后连接中断了,这时候就 需要删除该用户数据。
以上是聊天室核心部分,其他部分,如用户注册、改密码等可以沿用CGI聊天室代码。
致于第二种就简单多了,下载聊天室程序安装后注册一个注册就可以登陆了。
分类
按功能分类可以看出,聊天室可分为语音聊天室和视频聊天室
语音聊天室:即聊天过程中以语音为基础进行交流,为了避免聊天室太混乱,就引入了排麦的概念,即要讲话的都 点击自己的麦,加入下次发言的队列中,按先申请先发言的规则来玩。
功能改进
目前提供了聊天、悄悄话、动作这些基本聊天功能以及过滤用户名单这样的附加功能。管理功能完成了踢人、查IP、任命室主。今后需要改进的地方有:
稳定性:目前聊天室还没有经过大用户量测试,稳定性还不能充分保证。由于是单进程循环服务器,某个用户通信死锁将导致所有人死锁。如果采用并发多进程服务器,可以使稳定性得到提高。但这样的系统对服务器资源消耗也会大许多。
功能:自建聊天室等功能已完成,这些外围功能在稳定性有保证以后就可以比较容易地加入。
网上调查
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