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英雄联盟lpl[编辑]


基本信息

名称:英雄联盟,lol                  原名:League of Legends

开发团队:Riot Games            现代理:腾讯游戏

游戏类型:多人竞技                  发行日期:(国服2011年9月22日,美服2009年4月10日)

基本介绍

《英雄联盟》主创团队由实力强劲的Dota-Allstars的核心人物,以及暴雪等著名游戏公司的美术、程序、策划人员组成,是美国Riot Games开发的3D大型竞技场战网游戏,将DOTA的玩法从对战平台延伸到网络游戏世界。除了DotA的游戏节奏、即时战略、团队作战外,《英雄联盟》拥有特色的英雄、自动匹配的战网平台,包括天赋树、召唤师系统、符文等元素,让玩家感受全新的英雄对战。

创始历程

   Riot Games是一家美国网游开发商,成立于2006年,代表作为《英雄联盟》。  

 Riot Games是一家直接面向玩家,输出高品质、高竞争力网络游戏的开发商和发行商。凭借首款游戏《英雄联盟》, Riot Games 已成为全球领先的开发商和发行商,为专业玩家提供高品质的网络游戏,迄今为止,每天都有超过100万的玩家连线体验《英雄联盟》 。   

 2008年融资800万美元,引入腾讯、Benchmark Capital 及Firstmark capital作为投资者,腾讯随后获得《英雄联盟》中国大陆代理权。   

 腾讯2011年第三季度财报中披露,其收购美国游戏开发商Riot Games共花费现金2.31亿美元,交易前持股22.34%,完成此次交易后持股92.78%。 财报披露,本次收购于今年2月18日完成,交易总金额为16.79亿元,其中包含现金15.25亿元(约合2.31亿美元)和现有股权认沽期权价值1.55亿元。此次交易前腾讯持有Riot Games 22.34%的股份,完成交易后持股820.95万股,比例达到92.78%。这意味着本次交易对Riot Games的估值达到21.68亿元(约合3.41亿美元),和当时外媒报道的3.5亿美金作价相差无几。完成此次交易后,Riot Games成为腾讯旗下子公司,仍由原创始人及管理团队全权负责,独立运作。

   腾讯还计划向优秀雇员授予200.9万股公司股份起到激励作用。2011初,Riot Games宣布被腾讯收购大多数股权,交易金额未披露,但仍需监管部门正式批准。

游戏对战模式

一.玩家对战

1.经典对战模式:即类DotA模式,因为Riot Games推出了统治战场而反溯称之为经典模式。游戏以可在召唤师峡谷(5v5)或扭曲丛林(3v3)进行,选择英雄方面玩家可以选择自选模式、阵容匹配系统或以征召模式选择英雄的排位赛(扭曲丛林不支持阵容匹配系统和单/双人排位赛),以摧毁对方水晶枢纽或使对方投降为胜利条件。

2.统治战场:是2011年9月起新增的一个游戏模式,在专用地图水晶之痕进行,其版图拥有五个独特的据点,召唤师们必须夺得比敌方更多的据点以使另一方的水晶枢纽血量下降,胜利条件便是使另一方的水晶枢纽血量归零。

3.极地大乱斗:游戏在嚎哭深渊进行,玩家无法自由选择英雄,而是由系统在玩家可用的英雄中随机选择。玩家可以消耗250点重新随机点数以重新随机选择英雄,重新随机点数会在玩家胜利时增加,最多储存500点。玩家也可以和队友交换随机彼此随机选择到的英雄,但前提是双方都可用,且对方同意交换。以摧毁对方水晶枢纽或使对方投降为胜利条件,需要注意的是,在该地图中,回城功能不可用,基地也不再提供治疗和法力回复,玩家出生、复活后一旦离开基地就无法再购买物品。

二.人机对战 

玩家自己创建房间,让其他玩家进入,玩家可以设置模式、地图、玩家数量、房间密码、添加电脑操控的英雄(当地图选择嚎哭深渊时不可用)。

三.限时推出

狂打模式:2012年推出之限时模式,攻速会直接到2.5。

大对决:2013年初限时推出的模式,有分为1V1以及2V2模式,玩家在嚎哭深渊中对战,但回城功能可用,基地提供治疗和法力回复,商店也不会玩家离开基地而关闭。,获胜的方式为:1.先击杀100只兵。2.先击破敌方一个防御塔。3.击杀敌方英雄1次(如果是2V2,则为2次) 。以上3种方法先满足其中一种的一队获胜。

克隆大作战(One for all):2013年限时推出的游戏模式,每队的五位玩家使用相同的英雄。和征召模式相似,两个队伍的队长将各封禁三个英雄,然后队员会以投票方式选岀队伍使用的英雄。克隆大作战可经系统匹配进行或在自定义游戏中进行。系统匹配的克隆大作战游戏会限于使用召唤师峡谷地图,为了保障游戏体验,英雄卡尔萨斯和提莫在也不能使用,自定义对战中的克隆大作战则不受以上两项限制。每边的玩家人数为5人。

六杀争夺战(Hexakill):2014年初限时推出的模式,除了每队能拥有六位玩家外,其他设置皆与一般模式无异。另外增加六连杀音效“Hexakill”。

无限火力(Ultra Rapid Fire):2014年限时推出的模式,本模式特点在于没有法力与能量消耗的存在,几乎所有英雄技能、道具和召唤师技能都减少了80%,此外也提高了各英雄的基本数值,这使玩家不需再顾及没有魔力而用不到技能的问题,也使玩家可以在短时间内向对手制造大量伤害。但由于有些英雄会因为没有法力消耗和80%的冷却时间减缩而变得非常强大,所以官方也削弱或禁用了部分英雄,同时令所有英雄获得25%韧性和60点移动速度。为平衡远程英雄,射手等不依赖技能输出的角色在模式中过弱的情况,所有远程英雄从道具和技能取得的攻速加成提高100%,暴击伤害提高25%。另外,召唤师峡谷的跳钱速度提高至500%。

克隆大作战:镜像模式:该模式的英雄选择将由两队共同投票决定。投票系统将会显示出被提名的英雄,若有某个英雄超过半数,就会是大家在该场游戏要使用的英雄;如果没有超过半数的英雄,那么就会依照他们所占的比例来随机选择。该模式加入了“战斗福利”:在该场游戏中,队伍只要有一人花费500点券,就可以让整队都获得“战斗福利”的效果。“战斗福利”会让友方队伍的所有人解锁该英雄的所有造型(不含当时商城未贩售的)。

噩梦级人机:2014年限时推出的模式,此模式分为3种难度,分别为一星,二星及五星,一星模式中,一星模式中电脑的英雄技能将获得特殊buff,并且有些英雄有特定buff,二星模式中,除了原本一星模式拥有元素外,还会额外获得一个其他英雄或道具的buff,死亡后会更换,五星模式中,除了原本一星拥有元素外,还会额外获得两个其他英雄或道具的buff,死亡后会更换,除此之外电脑会在特定时间打巨龙或者在他们发现玩家在打巨龙时抢夺,并且所有电脑英雄以类似崔斯特的大招的形式传送过去打巨龙或抢夺,若在期间内进行一场噩梦级人机的挑战(中国大陆地区为在五星难度下获胜),可以获得一个专属的召唤师头像。

飞升模式:是2014年9月27推出的新模式即飞升模式,该模式基于水晶之痕地图,双方各5人展开极限生存挑战,各队先BAN3名英雄之后,即可自选。由于风暴限制了水晶内的地图中心的移动,因此你需要用饰品栏中的图腾来传送到你方3个传送点之一来进入战场。双方对战采用分数来计算,首先获得200分的一方获得胜利。

英雄联盟lpl

英雄联盟职业联赛(LoL Pro League)是由腾讯主办、耗资千万打造的国内顶级LOL赛事体系,汇集国内最强8支职业战队。职业联赛为期九个月,由春季赛和夏季赛组成,每季赛事分为常规赛和季后赛。职业联赛是通往全球冠军总决赛的唯一途径,从职业联赛中脱颖而出的战队将代表中国角逐世界之巅。
英雄联盟职业联赛春季赛分为常规赛与决赛两部分,第三届城市英雄争霸赛1、2名作为种子队伍直接获得晋级常规赛名额,他们将与季前赛晋级队展开为期数周的激烈对决。
春季赛常规赛积分最高的2支战队,将直接获得S3中国选拔赛资格。随后,常规赛积分最高的前4支战队将在TGA大奖赛舞台继续角逐,争夺高额赛事奖励。

 

 
参考资料:
http://lol.15w.com/zt/2015lpl/ 2015lpl春季赛
扩展阅读:
http://lol.qq.com/
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谢丹莉 

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最近更新:2015/4/15 15:54:01

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